Planeaciones generadas

Historial agrupado por modelo educativo.

Nueva planeación
Limpiar
Reconocer la célula,partes de la misma

Modelos flexibles · Escuela Nueva · 5

2026-01-24

Naturales · 60 minutos

0. Supuestos
  • Dada la ausencia de recursos específicos, se asume la disponibilidad de materiales básicos de aula (papel, lápices, tablero) y elementos naturales del entorno rural.
  • El enfoque "Escuela Nueva" implica que los estudiantes pueden trabajar con guías de aprendizaje y en grupos cooperativos, con el docente facilitando el proceso.
1. Alineacion curricular (MEN)
  • DBA sugerido (POR VERIFICAR EN DOCUMENTO MEN): Comprende que los seres vivos están constituidos por células y que estas tienen funciones básicas (nutrición, relación y reproducción).
  • Estandar sugerido (POR VERIFICAR EN MEN): Reconozco en modelos y esquemas las partes de la célula y sus funciones básicas.
  • Objetivo de aprendizaje (medible): Identificar las principales partes de la célula animal y vegetal, a través de la observación de modelos y la creación de representaciones sencillas, para comprender su estructura básica como unidad fundamental de los seres vivos.
  • Desempeno esperado (observable): El estudiante dibujará y describirá las partes esenciales de una célula animal y vegetal, explicando brevemente la función de al menos dos de ellas.
  • Criterios de exito (2-4):
    • Dibuja una célula con al menos 3 partes identificadas.
    • Nombra correctamente al menos tres partes principales de la célula (ej. núcleo, membrana, citoplasma).
    • Explica de forma sencilla la función de al menos una parte de la célula.
    • Participa activamente en la construcción colaborativa de modelos o dibujos.
2. Secuencia didactica (60 minutos total) Incluye instrucciones paso a paso para el docente, participacion del estudiante, y diferenciacion basica (rezago / al dia / avanzado).

2.1 Inicio (10 min)

  • Proposito para estudiantes (en lenguaje simple): Hoy vamos a descubrir de qué están hechos todos los seres vivos, desde una planta hasta nosotros mismos. Veremos que todos tenemos unas "piezas" muy pequeñas llamadas células y conoceremos sus partes principales.
  • Activacion de saberes previos (2-4 preguntas o mini-actividad):
    1. Docente pregunta: "Observen a su alrededor, ¿qué cosas están vivas y qué cosas no?" (Ej. una planta, un animal, una piedra, el agua).
    2. "¿Qué creen que hace que un ser vivo sea diferente de algo que no tiene vida?"
    3. "Si tuviéramos que construir una casa, ¿qué necesitamos? (Ladrillos). ¿Creen que los seres vivos también están hechos de 'ladrillos' muy pequeños?"
  • Paso a paso (docente):
    1. Inicia la conversación con las preguntas de activación.
    2. Escucha las respuestas de los estudiantes y anota ideas clave en el tablero.
    3. Introduce el concepto de que los seres vivos están hechos de unidades muy pequeñas llamadas células, como los ladrillos de una casa.
  • Evidencia rapida del inicio (que observar/recoger): Participación en la lluvia de ideas y comprensión inicial de la diferencia entre seres vivos e inertes.

2.2 Desarrollo (40 min)

  • Actividad central (que haran los estudiantes): Los estudiantes, en grupos cooperativos, explorarán esquemas de células y construirán modelos sencillos de células animales o vegetales utilizando materiales del entorno.
  • Organizacion (individual/parejas/grupos) y roles si aplica: Grupos de 3-4 estudiantes (modelo Escuela Nueva). Se puede sugerir un "observador de materiales", un "dibujante principal" y un "presentador" para la puesta en común.
  • Paso a paso (docente) — numerado:
    1. (5 min) Introducción al concepto de célula: El docente dibuja en el tablero un esquema muy sencillo de una célula (primero animal, luego vegetal, señalando las diferencias clave como la pared celular y las vacuolas grandes en la vegetal). Explica que son microscópicas y que tienen partes con funciones importantes.
    2. (15 min) Exploración y dibujo en grupo: Utilizando la Guía de Aprendizaje "Comunidad y Entorno" (si aplica, buscando ejemplos de seres vivos locales), los grupos reciben una lámina o un dibujo grande en el tablero con los esquemas de la célula animal y vegetal. Cada grupo dibuja en una hoja grande de papel (o en el suelo con un palo) una célula (animal o vegetal, asignada por el docente o elegida por el grupo) e intenta identificar y nombrar sus partes principales (membrana, citoplasma, núcleo, y para la vegetal: pared celular, vacuola).
    3. (15 min) Construcción de modelos con el entorno: Cada grupo sale al patio o a un área cercana para recolectar materiales naturales (hojas, ramitas, piedras pequeñas, tierra, barro, semillas, flores pequeñas) que puedan usar para representar las partes de la célula que dibujaron. Regresan al aula y, sobre una superficie plana (cartón, trozo de madera, o directamente en el suelo), construyen su modelo de célula, colocando los materiales para representar el núcleo, la membrana, el citoplasma, etc.
    4. (5 min) Preparación para la presentación: Los grupos se preparan para explicar su modelo, nombrando las partes y, si es posible, mencionando una función sencilla de alguna de ellas.
  • Andamiaje (preguntas guia):
    • "¿Qué parte de la célula creen que es como la 'piel' que la protege?" (Membrana)
    • "¿Y cuál será el 'cerebro' o el 'centro de control' de la célula?" (Núcleo)
    • "¿Qué materiales de aquí nos servirían para representar el citoplasma, que es como un gel?"
    • "¿Por qué creen que la célula vegetal tiene una pared más dura que la animal?"
  • Diferenciacion:
    • Rezago: Proporcionar dibujos pre-etiquetados para que solo unan con líneas. Enfocarse en identificar solo 2-3 partes clave (membrana, núcleo, citoplasma). El docente puede trabajar más de cerca con estos grupos, ofreciendo más ejemplos y analogías.
    • Al dia: Seguir las instrucciones de la actividad, dibujando y construyendo el modelo, identificando las partes principales.
    • Avanzado: Pedirles que investiguen o propongan una función para cada parte que identifiquen. Pueden intentar representar una parte adicional (ej. mitocondria, cloroplasto si es vegetal) o explicar la diferencia entre célula animal y vegetal con mayor detalle.
  • Control de tiempo (hitos por minuto aproximado):
    • Min 5: Introducción docente.
    • Min 20: Grupos terminan dibujo de célula.
    • Min 35: Grupos terminan construcción del modelo.
    • Min 40: Grupos listos para presentar.

2.3 Cierre (10 min)

  • Sintesis guiada (como el estudiante demuestra comprension):
    1. Cada grupo presenta rápidamente su modelo de célula, nombrando las partes que representaron y explicando brevemente una función.
    2. El docente refuerza los conceptos clave y corrige posibles errores comunes.
  • Ticket de salida / verificacion rapida (1-3 items): En una hoja pequeña o en el cuaderno, cada estudiante dibuja una célula (animal o vegetal) y nombra al menos dos de sus partes.
  • Conexion con proxima clase (1 linea): La próxima clase exploraremos cómo estas pequeñas células se unen para formar tejidos y órganos en los seres vivos.
3. Inclusion (DUA + ajustes razonables)
  • Representacion (al menos 1 accion):
    • Presentar la información sobre la célula a través de dibujos en el tablero, esquemas impresos y la construcción de modelos tridimensionales con materiales del entorno, ofreciendo múltiples vías para acceder al contenido.
  • Accion y expresion (al menos 1 accion):
    • Permitir a los estudiantes demostrar su comprensión dibujando las células, construyendo modelos físicos y explicando oralmente las partes y funciones en sus grupos.
  • Compromiso (al menos 1 accion):
    • Fomentar el trabajo cooperativo en grupos para la exploración y construcción, permitiendo que los estudiantes se apoyen mutuamente y asuman roles, aumentando su sentido de pertenencia y responsabilidad.
    • Conectar el aprendizaje con el entorno rural inmediato al usar materiales naturales para los modelos.
4. Evaluacion formativa (alineada al objetivo)
  • Evidencia(s) de aprendizaje:
    • Dibujo de la célula con partes identificadas (actividad de desarrollo).
    • Modelo de célula construido con materiales del entorno (actividad de desarrollo).
    • Ticket de salida (dibujo de célula con 2 partes nombradas).
  • Instrumento principal: Rúbrica analítica.
  • Retroalimentacion en clase (como y cuando): Se realizará retroalimentación inmediata durante la presentación de los modelos por parte de los grupos, resaltando aciertos y haciendo preguntas para guiar la corrección de errores. También se revisarán los tickets de salida para identificar comprensiones erróneas comunes y abordarlas al inicio de la siguiente clase.
  • Rubrica analitica (3 niveles: Superior / Basico / Bajo; 3 criterios):
    • Criterio 1: Identificación de partes de la célula.
      • Superior: Identifica y nombra correctamente 4 o más partes principales de la célula (animal o vegetal) en su dibujo y modelo, mostrando las diferencias clave entre ambos tipos.
      • Basico: Identifica y nombra correctamente 2-3 partes principales de la célula (animal o vegetal) en su dibujo y modelo.
      • Bajo: Identifica y nombra correctamente menos de 2 partes de la célula o presenta confusiones significativas.
    • Criterio 2: Representación y explicación de la estructura celular.
      • Superior: El dibujo y el modelo son claros, organizados y representan de forma coherente la estructura de la célula, y el estudiante explica la función de al menos dos partes.
      • Basico: El dibujo y el modelo representan la estructura de la célula, aunque con algunas imprecisiones, y el estudiante explica la función de al menos una parte.
      • Bajo: El dibujo y/o el modelo son confusos o incompletos, y el estudiante no logra explicar la función de ninguna parte.
    • Criterio 3: Participación y colaboración en el grupo.
      • Superior: Participa activamente en todas las fases de la actividad grupal, aportando ideas y colaborando eficazmente con sus compañeros.
      • Basico: Participa en la mayoría de las fases de la actividad grupal, aunque su colaboración puede ser limitada en algunos momentos.
      • Bajo: Muestra poca participación en la actividad grupal o dificultad para colaborar con sus compañeros.
5. Recursos (coherentes con contexto)
  • Materiales del entorno / bajo costo:
    • Hojas secas y frescas, ramitas, piedras pequeñas, tierra, barro, semillas, flores pequeñas (para construir modelos).
    • Palo o rama para dibujar en el suelo.
  • Material impreso / manipulativo:
    • Guía de Aprendizaje "Comunidad y Entorno" (si aplica y está disponible).
    • Hojas de papel grandes o cartulinas para dibujos grupales.
    • Lápices, colores, borradores.
    • Láminas o dibujos grandes hechos por el docente de una célula animal y una vegetal (en el tablero o en papel).
  • Alternativa sin internet (si aplica): Todas las actividades están diseñadas para ser realizadas sin acceso a internet, utilizando materiales físicos y el entorno natural.
6. Notas para el docente (breves)
  • Error comun esperado y como corregirlo: Es común que los estudiantes confundan el tamaño real de las células o piensen que son visibles a simple vista. Refuerce la idea de que son microscópicas y que los modelos son solo representaciones para entender su estructura.
  • Recomendacion de manejo de aula (si aplica): Fomente la rotación de roles dentro de los grupos para asegurar la participación equitativa. Anime a los estudiantes a explorar el entorno con curiosidad y a usar su creatividad para representar las partes de la célula con los materiales disponibles.
Textos narrativos

Escuela graduada · Básica primaria · 2

2026-01-24

Lenguaje · 60

0. Supuestos
  • El docente tiene acceso a un proyector y parlantes para reproducir el video.
  • Los estudiantes tienen habilidades básicas de escritura y dibujo para el grado 2°.
1. Alineacion curricular (MEN)
  • DBA sugerido (POR VERIFICAR EN DOCUMENTO MEN): Comprende textos narrativos sencillos identificando sus elementos principales como personajes, lugares y acciones.
  • Estandar sugerido (POR VERIFICAR EN MEN): Produzco textos orales y escritos que responden a diversas necesidades comunicativas y que presentan una secuencia lógica de los hechos.
  • Objetivo de aprendizaje (medible): Identificar los elementos básicos de un texto narrativo (personajes, lugar, acciones) al escuchar y leer cuentos cortos, para comprender su estructura y propósito comunicativo, demostrando una participación activa en las actividades propuestas.
  • Desempeno esperado (observable): El estudiante identificará y mencionará los personajes, el lugar y las acciones principales de un cuento escuchado o leído, completando un formato sencillo y participando en la socialización grupal.
  • Criterios de exito (2-4):
    • Reconoce al menos dos personajes principales del cuento.
    • Describe el lugar principal donde ocurren los hechos del cuento.
    • Narra dos o tres acciones importantes del cuento en secuencia.
    • Participa activamente en la discusión grupal sobre los elementos del cuento.
2. Secuencia didactica (60 total) Incluye instrucciones paso a paso para el docente, participacion del estudiante, y diferenciacion basica (rezago / al dia / avanzado).

2.1 Inicio (10 min)

  • Proposito para estudiantes (en lenguaje simple): Hoy vamos a descubrir cómo se construyen las historias que tanto nos gustan, identificando quiénes participan, dónde suceden y qué les pasa.
  • Activacion de saberes previos (2-4 preguntas o mini-actividad):
    • "¡Buenos días, exploradores de historias! ¿A quién le gusta que le cuenten cuentos? ¿Cuál es su cuento favorito?"
    • "Cuando escuchamos un cuento, ¿quiénes aparecen en él? ¿Cómo se llaman?"
    • "¿Dónde suceden las historias? ¿En una casa, en un bosque, en el espacio?"
    • "¿Qué cosas les pasan a los personajes en los cuentos?"
  • Paso a paso (docente):
    1. Saluda a los estudiantes y genera un ambiente de curiosidad sobre los cuentos.
    2. Realiza las preguntas de activación de saberes previos, fomentando la participación oral de todos.
    3. Escucha atentamente las respuestas y anota algunas ideas clave en el tablero (ej. "personajes", "lugares", "cosas que pasan").
    4. Introduce el tema de la clase: "Hoy vamos a ser detectives de cuentos para encontrar sus partes más importantes."
  • Evidencia rapida del inicio (que observar/recoger): Participación oral de los estudiantes, ideas previas mencionadas.

2.2 Desarrollo (40 min)

  • Actividad central (que haran los estudiantes): Los estudiantes verán un video de un cuento corto. Luego, en grupos cooperativos, identificarán los personajes, el lugar y las acciones principales del cuento, registrándolos en una fotocopia con un formato sencillo.
  • Organizacion (individual/parejas/grupos) y roles si aplica: Grupos de 3-4 estudiantes. Se puede asignar un "secretario" (quien escribe), un "lector" (quien lee las preguntas) y un "portavoz" (quien comparte las respuestas).
  • Paso a paso (docente) — numerado:
    1. Presenta el cuento que se va a ver, mencionando el título y, si es posible, el autor. Explica que deben prestar mucha atención para identificar los elementos clave.
    2. Proyecta el video del cuento corto (ej. "Los tres cerditos", "Caperucita Roja" o un cuento similar adecuado para la edad, de unos 5-7 minutos de duración). Asegúrate de que el audio y el video sean claros.
    3. Después del video, entrega a cada grupo una fotocopia con el formato de identificación de elementos narrativos (ver sección de Recursos). Explica las secciones: "Personajes", "Lugar", "Acciones principales".
    4. Guía a los grupos para que discutan y completen el formato. Circula por el aula, escuchando las discusiones y ofreciendo apoyo.
    5. Una vez que la mayoría de los grupos haya completado el formato, invita a cada grupo a compartir sus respuestas. Anota en el tablero las ideas principales que surjan, consolidando los conceptos.
  • Andamiaje (preguntas guia):
    • "¿Quiénes son los personajes principales de este cuento? ¿Hay otros personajes?"
    • "¿Dónde ocurre la historia? ¿Hay varios lugares?"
    • "¿Qué es lo primero que le pasa a los personajes? ¿Y después? ¿Cómo termina la historia?"
    • "¿Por qué creen que es importante saber quiénes son los personajes o dónde pasa el cuento?"
  • Diferenciacion:
    • Rezago: Proporciona apoyo directo, haciendo preguntas más cerradas y señalando elementos en el video si es necesario. Permite que dibujen los personajes o el lugar si les cuesta escribir.
    • Al dia: Trabajan de forma autónoma en sus grupos, con la guía general del docente. Se les puede animar a describir un poco más cada elemento.
    • Avanzado: Pueden identificar personajes secundarios, describir con más detalle el lugar o las acciones, o incluso proponer un final alternativo para el cuento.
  • Control de tiempo (hitos por minuto aproximado):
    • Min 0-7: Proyección del video del cuento.
    • Min 7-10: Entrega de fotocopias y explicación de la actividad.
    • Min 10-30: Trabajo en grupos para identificar y registrar los elementos.
    • Min 30-40: Socialización de respuestas por parte de los grupos y consolidación en el tablero.

2.3 Cierre (10 min)

  • Sintesis guiada (como el estudiante demuestra comprension): "¡Excelente trabajo, detectives! Hoy aprendimos que todos los cuentos tienen unas partes muy importantes: los personajes, que son quienes actúan; el lugar, que es donde todo sucede; y las acciones, que son las cosas que les pasan. Estas partes nos ayudan a entender y disfrutar mejor cada historia."
  • Ticket de salida / verificacion rapida (1-3 items): Pide a cada estudiante que, en una hoja pequeña o en su cuaderno, dibuje su personaje favorito del cuento visto y escriba su nombre debajo.
  • Conexion con proxima clase (1 linea): La próxima clase, con lo que aprendimos hoy, ¡vamos a empezar a crear nuestros propios cuentos!
3. Inclusion (DUA + ajustes razonables)
  • Representacion (al menos 1 accion):
    • Utilizar un video del cuento (visual y auditivo) para presentar la información, complementado con la lectura de la fotocopia (texto e imagen).
    • Permitir la discusión oral en grupos antes de registrar las respuestas por escrito.
  • Accion y expresion (al menos 1 accion):
    • Ofrecer múltiples formas de respuesta: completar la fotocopia escribiendo o dibujando, participar oralmente en la discusión grupal y en la socialización general.
    • Permitir que los estudiantes elijan cómo presentar su "ticket de salida" (dibujo, palabra, frase).
  • Compromiso (al menos 1 accion):
    • Seleccionar un cuento atractivo y relevante para la edad de los estudiantes que genere interés y curiosidad.
    • Fomentar el trabajo cooperativo en grupos, permitiendo a los estudiantes interactuar y aprender de sus compañeros.
    • Ofrecer la posibilidad de elegir su personaje favorito para el ticket de salida, aumentando la motivación.
4. Evaluacion formativa (alineada al objetivo)
  • Evidencia(s) de aprendizaje:
    • Fotocopia completada con la identificación de personajes, lugar y acciones del cuento.
    • Participación oral en la socialización grupal.
    • Ticket de salida (dibujo/escritura del personaje favorito).
  • Instrumento principal: Rúbrica analítica.
  • Retroalimentacion en clase (como y cuando):
    • Durante el trabajo en grupo: El docente circula, escucha las discusiones, hace preguntas guía y ofrece correcciones o refuerzos inmediatos.
    • Durante la socialización: Se valoran las respuestas de los grupos y se consolidan las ideas correctas, aclarando dudas en el momento.
  • Rubrica analitica (3 niveles: Superior / Basico / Bajo; 3 criterios):
    • Criterio 1: Identificación de personajes.
      • Superior: Identifica correctamente a los personajes principales y secundarios, describiendo brevemente su rol.
      • Basico: Identifica correctamente a los personajes principales del cuento.
      • Bajo: Identifica solo uno o ningún personaje principal, o confunde los personajes.
    • Criterio 2: Reconocimiento del lugar y acciones.
      • Superior: Describe el lugar principal y al menos tres acciones importantes del cuento en secuencia lógica.
      • Basico: Describe el lugar principal y dos acciones importantes del cuento.
      • Bajo: No logra describir el lugar o las acciones principales del cuento.
    • Criterio 3: Participación y expresión de ideas.
      • Superior: Participa activamente en la discusión grupal, aporta ideas claras y escucha a sus compañeros.
      • Basico: Participa en la discusión grupal, pero requiere alguna guía para expresar sus ideas.
      • Bajo: Muestra poca o nula participación en la discusión grupal.
5. Recursos (coherentes con contexto)
  • Materiales del entorno / bajo costo: Tablero, marcadores/tizas, hojas de cuaderno o papel reciclado para el ticket de salida.
  • Material impreso / manipulativo: Fotocopias con un formato sencillo para identificar los elementos narrativos (ej. tres recuadros titulados "Personajes", "Lugar", "Acciones principales").
  • Alternativa sin internet (si aplica): El docente lee el cuento en voz alta de un libro o lo narra con apoyo de imágenes grandes (láminas, dibujos).
  • (Opcional) Recurso digital si hay conectividad: Video de un cuento corto adecuado para grado 2° (ej. de YouTube, canal infantil educativo).
6. Notas para el docente (breves)
  • Error comun esperado y como corregirlo: Es posible que los estudiantes confundan personajes principales con secundarios o tengan dificultad para secuenciar las acciones. Refuerce la idea de "quién es el más importante" y "qué pasó primero, después y al final" con preguntas directas.
  • Recomendacion de manejo de aula (si aplica): Monitoree de cerca el trabajo en grupos, asegurándose de que todos los miembros participen y que las discusiones se mantengan enfocadas en la tarea. Fomente la escucha activa entre compañeros.
La investigación en la Escuela Normal Superior Amagá

Escuela graduada · Media técnica · 11

2026-01-24

Investigación formativa · 110 min

0. Supuestos
  • Los estudiantes tienen una comprensión básica de lo que significa "investigar" en un contexto general.
  • El docente puede proporcionar un texto breve o fragmentos (impresos o escritos en el tablero) sobre la investigación en las Escuelas Normales Superiores o, específicamente, la Escuela Normal Superior Amagá, que sirva como material de lectura para la clase.
  • Se cuenta con materiales básicos de escritura y dibujo (papel, lápices/marcadores).
1. Alineacion curricular (MEN)
  • DBA sugerido (POR VERIFICAR EN DOCUMENTO MEN): Identifica la relevancia de la investigación en la resolución de problemas y la generación de conocimiento en contextos específicos, como el ámbito educativo y pedagógico.
  • Estandar sugerido (POR VERIFICAR EN MEN): Analizo críticamente información de diversas fuentes para construir argumentos y proponer soluciones a problemas en mi entorno, especialmente en el campo de la educación.
  • Objetivo de aprendizaje (medible): Analizar la importancia y las características de la investigación formativa en el contexto de la Escuela Normal Superior Amagá, identificando al menos tres aportes clave a la práctica pedagógica, mediante la lectura y discusión guiada, para comprender su rol en la formación docente.
  • Desempeno esperado (observable): El estudiante identificará y explicará, oralmente o por escrito, al menos tres características y tres aportes de la investigación en el contexto de la Escuela Normal Superior Amagá a la práctica pedagógica.
  • Criterios de exito (2-4):
    • Identifica correctamente la importancia de la investigación en el contexto pedagógico.
    • Describe al menos tres características relevantes de la investigación formativa.
    • Relaciona la investigación con al menos tres aportes concretos a la práctica pedagógica.
    • Participa activamente en la discusión y el análisis propuesto.
2. Secuencia didactica (110 min total) Incluye instrucciones paso a paso para el docente, participacion del estudiante, y diferenciacion basica (rezago / al dia / avanzado).

2.1 Inicio (15 min)

  • Proposito para estudiantes (en lenguaje simple): Hoy vamos a descubrir por qué es tan importante investigar en la Escuela Normal Superior Amagá y cómo eso nos ayuda a ser mejores futuros docentes.
  • Activacion de saberes previos (2-4 preguntas o mini-actividad):
    • "¿Qué entienden por 'investigar' en general? ¿Para qué sirve?"
    • "¿Creen que en una escuela como la Normal Superior Amagá se debe investigar? ¿Por qué?"
    • "¿Qué tipo de cosas creen que se podrían investigar en el campo de la educación o la pedagogía?"
  • Paso a paso (docente):
    1. Salude a los estudiantes y presente el propósito de la clase de manera clara y entusiasta.
    2. Plantee las preguntas de activación de saberes previos, dando espacio para que varios estudiantes compartan sus ideas. Anote palabras clave en el tablero.
    3. Conecte las respuestas de los estudiantes con la temática de la investigación formativa en la Normal Superior Amagá, haciendo énfasis en la importancia de su rol como futuros docentes.
  • Evidencia rapida del inicio (que observar/recoger): Participación oral de los estudiantes, ideas iniciales sobre la investigación y su relación con la educación.

2.2 Desarrollo (80 min)

  • Actividad central (que haran los estudiantes): Los estudiantes leerán un texto breve sobre la investigación en las Escuelas Normales Superiores (o específicamente la ENS Amagá), lo analizarán en grupos pequeños y elaborarán un esquema o mapa mental que sintetice la importancia, características y aportes de dicha investigación a la práctica pedagógica.
  • Organizacion (individual/parejas/grupos) y roles si aplica:
    • Individual: Lectura y análisis inicial del texto.
    • Parejas o grupos de 3: Discusión, identificación de ideas clave y elaboración del esquema/mapa mental.
  • Paso a paso (docente) — numerado:
    1. Introducción al material (5 min): Presente el texto o fragmentos que ha traído (impreso o escrito en el tablero) sobre la investigación en la Escuela Normal Superior Amagá o en Normales Superiores en general. Explique brevemente su origen y el objetivo de la lectura.
    2. Lectura y análisis individual (20 min): Pida a los estudiantes que lean el material de forma individual. Indíqueles que subrayen las ideas principales, identifiquen palabras clave y anoten preguntas que les surjan.
    3. Discusión en grupos (30 min): Organice a los estudiantes en parejas o grupos de tres. Pídales que discutan lo leído, centrándose en:
      • ¿Cuál es la importancia de la investigación en este contexto?
      • ¿Qué características tiene la investigación formativa?
      • ¿Qué aportes concretos puede hacer la investigación a la práctica pedagógica de un docente?
    4. Elaboración del esquema/mapa mental (20 min): Entregue a cada grupo un pliego de papel (o indique que usen su cuaderno) y marcadores. Pídales que elaboren un esquema o mapa mental que sintetice las ideas discutidas: importancia, características y aportes de la investigación en la ENS Amagá a la práctica pedagógica.
    5. Socialización breve (5 min): Pida a algunos grupos (2 o 3, dependiendo del tiempo) que compartan brevemente los puntos más relevantes de su esquema o mapa mental con el resto de la clase.
  • Andamiaje (preguntas guia):
    • "Según el texto, ¿cuál es la principal razón por la que se investiga en la Normal?"
    • "¿Qué diferencia la investigación que se hace en la Normal de, por ejemplo, la que hace un científico en un laboratorio?"
    • "Piensen en un problema que podría tener un docente en el aula. ¿Cómo la investigación podría ayudar a resolverlo?"
    • "¿Qué palabras clave aparecen repetidamente en el texto y qué nos dicen sobre la investigación?"
  • Diferenciacion:
    • Rezago: Acérquese a los estudiantes que muestren dificultades en la lectura o comprensión. Guíe su lectura con preguntas directas, ayúdelos a identificar las ideas principales y anímelos a participar en el grupo asignándoles un rol específico (ej. "el que anota las ideas", "el que dibuja").
    • Al dia: Permita que trabajen de forma autónoma en sus grupos, profundizando en el análisis del texto y la elaboración del esquema. Anímelos a buscar ejemplos concretos de aportes de la investigación.
    • Avanzado: Desafíelos a pensar en un posible tema de investigación que les interesaría desarrollar en el contexto de la Escuela Normal Superior Amagá, o a proponer una pregunta de investigación basada en lo leído. Pueden actuar como "líderes" en sus grupos, facilitando la discusión.
  • Control de tiempo (hitos por minuto aproximado):
    • Introducción material: Min 5
    • Lectura individual: Min 25
    • Discusión en grupos: Min 55
    • Elaboración esquema: Min 75
    • Socialización: Min 80

2.3 Cierre (15 min)

  • Sintesis guiada (como el estudiante demuestra comprension): El docente guía una plenaria rápida, pidiendo a los estudiantes que compartan las ideas más importantes que identificaron sobre la investigación en la Normal y su impacto. Se consolidan las respuestas clave en el tablero.
  • Ticket de salida / verificacion rapida (1-3 items): En una hoja pequeña o en su cuaderno, cada estudiante escribe:
    1. Una idea clave que se lleva hoy sobre la investigación pedagógica.
    2. Un aporte que la investigación puede hacer a su futura práctica como docente.
  • Conexion con proxima clase (1 linea): "En nuestra próxima sesión, exploraremos cómo se formula una pregunta de investigación efectiva, basándonos en los temas que hemos discutido hoy."
3. Inclusion (DUA + ajustes razonables)
  • Representacion (al menos 1 accion):
    • Proporcionar el texto de lectura con un lenguaje claro y conciso, utilizando subtítulos y viñetas si es posible para facilitar la comprensión.
    • Utilizar apoyos visuales (esquemas simples, dibujos en el tablero) para explicar conceptos clave y resumir las ideas principales durante la plenaria.
  • Accion y expresion (al menos 1 accion):
    • Permitir que los estudiantes expresen sus ideas no solo oralmente, sino también por escrito en el esquema/mapa mental o en el ticket de salida, o incluso mediante dibujos si les resulta más cómodo.
    • Ofrecer opciones para la participación en grupo, permitiendo que cada estudiante elija cómo contribuir (hablar, escribir, dibujar, organizar ideas).
  • Compromiso (al menos 1 accion):
    • Establecer una rutina clara y predecible para la sesión, anunciando las transiciones entre actividades con antelación para reducir la ansiedad.
    • Conectar la temática de la investigación directamente con la futura práctica profesional de los estudiantes, resaltando la relevancia de estas habilidades para su desarrollo como docentes.
    • Permitir momentos de trabajo individual y luego grupal para atender a diferentes preferencias de interacción y concentración.
  • Si NEE != "Ninguno": 2-3 ajustes razonables integrados al Desarrollo (sin tecnologia avanzada)
    • Instrucciones claras y concisas: Para el estudiante con autismo, presentar todas las instrucciones de cada actividad de forma verbal y escrita (en el tablero o en una hoja impresa), numeradas y paso a paso, evitando ambigüedades.
    • Espacio y previsibilidad: Si es posible, permitir que el estudiante elija un lugar en el aula con menos distracciones visuales o auditivas. Anunciar las transiciones entre actividades con un aviso verbal claro y, si es posible, un apoyo visual (ej. un horario simple en el tablero: "1. Lectura, 2. Grupos, 3. Cierre").
    • Apoyo para la interacción grupal: Asignar al estudiante con autismo a un grupo con compañeros comprensivos y con roles definidos (ej. "encargado de escribir las conclusiones", "responsable de dibujar el esquema") para estructurar su participación y reducir la presión social. El docente puede monitorear de cerca este grupo.
4. Evaluacion formativa (alineada al objetivo)
  • Evidencia(s) de aprendizaje:
    • Esquema o mapa mental elaborado en grupo.
    • Ticket de salida individual.
    • Participación en la discusión grupal y plenaria.
  • Instrumento principal: Rúbrica analítica para el esquema/mapa mental y la participación.
  • Retroalimentacion en clase (como y cuando):
    • Durante la socialización de los esquemas, el docente ofrecerá comentarios constructivos, resaltando aciertos y sugiriendo mejoras.
    • Al recoger los tickets de salida, el docente identificará comprensiones erróneas comunes para abordarlas al inicio de la próxima clase o en un momento individualizado.
  • Rubrica analitica (3 niveles: Superior / Basico / Bajo; 3 criterios):
    • Criterio 1: Identificación de la importancia de la investigación en el contexto pedagógico.
      • Superior: Identifica y argumenta de forma clara y profunda la importancia de la investigación formativa, relacionándola con múltiples aspectos de la práctica pedagógica.
      • Basico: Identifica la importancia de la investigación, mencionando algunos aspectos relevantes para la práctica pedagógica, aunque con menor profundidad.
      • Bajo: Presenta dificultades para identificar la importancia de la investigación o su relación con la práctica pedagógica.
    • Criterio 2: Descripción de características y aportes de la investigación.
      • Superior: Describe con precisión y detalle al menos tres características y tres aportes concretos de la investigación formativa en el contexto de la ENS Amagá, evidenciando comprensión profunda.
      • Basico: Describe al menos dos características y dos aportes de la investigación, aunque con algunas imprecisiones o generalidades.
      • Bajo: No logra describir características o aportes relevantes de la investigación, o lo hace de forma muy limitada e imprecisa.
    • Criterio 3: Organización y claridad del esquema/mapa mental.
      • Superior: El esquema/mapa mental es claro, coherente, bien organizado, utiliza conceptos clave y conexiones lógicas para sintetizar la información de manera efectiva.
      • Basico: El esquema/mapa mental presenta la información de manera organizada, aunque podría mejorar en la claridad de las conexiones o la síntesis de algunos conceptos.
      • Bajo: El esquema/mapa mental es desorganizado, confuso o no logra sintetizar adecuadamente la información clave.
5. Recursos (coherentes con contexto)
  • Materiales del entorno / bajo costo:
    • Pliegos de papel (o papel periódico, o varias hojas de cuaderno unidas).
    • Marcadores, lápices de colores o esferos.
    • Cinta adhesiva o pegante (opcional, para pegar los pliegos o esquemas).
  • Material impreso / manipulativo:
    • Texto breve o fragmentos sobre la investigación en las Escuelas Normales Superiores o la ENS Amagá (impreso por el docente o escrito en el tablero).
    • Hojas pequeñas o tiras de papel para el ticket de salida.
  • Alternativa sin internet (si aplica): Todas las actividades están diseñadas para funcionar completamente sin necesidad de acceso a internet. El texto de lectura puede ser dictado o escrito en el tablero si no hay posibilidad de impresión.
  • (Opcional) Recurso digital si hay conectividad: Un video corto introductorio sobre la misión de la Escuela Normal Superior Amagá o un artículo digital sobre investigación pedagógica.
6. Notas para el docente (breves)
  • Error comun esperado y como corregirlo: Es común que los estudiantes confundan "investigación" con "buscar información" o "hacer una tarea". Recuérdeles que investigar implica formular preguntas, analizar críticamente, interpretar datos y generar nuevo conocimiento o soluciones a problemas, no solo recopilar datos existentes.
  • Recomendacion de manejo de aula (si aplica): Monitoree activamente el trabajo en grupos, asegurándose de que todos los estudiantes participen y que las discusiones se mantengan enfocadas en la temática. Intervenga para guiar si los grupos se desvían o si hay estudiantes que no participan.
División

Escuela graduada · Básica primaria · 5°

2026-01-24

Matemáticas · 60 minutos

0. Supuestos
  • Los estudiantes tienen un conocimiento básico de las tablas de multiplicar y la relación entre multiplicación y división.
  • El aula cuenta con un tablero funcional y los recursos tecnológicos (televisor, internet) están operativos.
1. Alineacion curricular (MEN)
  • DBA sugerido (POR VERIFICAR EN DOCUMENTO MEN): Resuelve problemas que involucran la división con números naturales, utilizando diferentes estrategias y el algoritmo convencional, e interpreta el residuo en el contexto de la situación.
  • Estandar sugerido (POR VERIFICAR EN MEN): Resuelvo y formulo problemas cuya solución requiere de la aplicación de las propiedades de las operaciones básicas con números naturales.
  • Objetivo de aprendizaje (medible): Resolver problemas de división con números naturales de hasta tres cifras en el divisor, aplicando el algoritmo estándar y verificando el resultado, para desarrollar fluidez en el cálculo y la interpretación de situaciones cotidianas.
  • Desempeno esperado (observable): Los estudiantes identificarán la operación de división adecuada para resolver un problema, ejecutarán el algoritmo de la división correctamente y explicarán el significado del cociente y el residuo en el contexto del problema.
  • Criterios de exito (2-4):
    • Identifica correctamente los datos y la pregunta en un problema de división.
    • Aplica el algoritmo de la división de manera precisa, obteniendo el cociente y el residuo.
    • Verifica el resultado de la división utilizando la multiplicación y la suma.
    • Interpreta el cociente y el residuo en el contexto del problema planteado.
2. Secuencia didactica (60 minutos total) Incluye instrucciones paso a paso para el docente, participacion del estudiante, y diferenciacion basica (rezago / al dia / avanzado).

2.1 Inicio (10 min)

  • Proposito para estudiantes (en lenguaje simple): Hoy vamos a aprender a repartir cantidades grandes de forma justa y a resolver problemas de división que encontramos en nuestra vida diaria. ¡Seremos detectives de los números!
  • Activacion de saberes previos (2-4 preguntas o mini-actividad):
    • Docente proyecta en el televisor o escribe en el tablero: "Tenemos 12 dulces para repartir entre 3 amigos. ¿Cuántos dulces le tocan a cada uno?"
    • Preguntas: "¿Qué operación creen que debemos usar para repartir?", "¿Cómo lo harían?", "¿Qué pasaría si fueran 13 dulces? ¿Sobraría alguno?"
    • Mini-actividad: Pide a los estudiantes que, en parejas, piensen en una situación de su vida diaria donde necesiten "repartir" o "agrupar" algo.
  • Paso a paso (docente):
    1. Saluda y da la bienvenida a los estudiantes.
    2. Presenta el propósito de la clase de forma atractiva.
    3. Plantea la situación de los dulces y las preguntas para activar conocimientos previos.
    4. Escucha atentamente las respuestas de los estudiantes, anotando ideas clave en el tablero.
    5. Conecta las ideas de "repartir" y "agrupar" con la operación de la división.
  • Evidencia rapida del inicio (que observar/recoger): Participación oral de los estudiantes, ideas iniciales sobre el concepto de reparto equitativo.

2.2 Desarrollo (40 min)

  • Actividad central (que haran los estudiantes): Los estudiantes trabajarán en equipos para resolver un "Reto de Reparto Justo" que involucra dividir una cantidad mayor (simulada con fichas) entre un número de grupos, registrando el proceso y el resultado.
  • Organizacion (individual/parejas/grupos) y roles si aplica: Grupos de 3-4 estudiantes. Roles sugeridos: "Lector del Reto", "Manipulador de Fichas", "Registrador", "Verificador".
  • Paso a paso (docente) — numerado:
    1. Presenta el "Reto de Reparto Justo": "Una panadería horneó 345 galletas y quiere empacarlas en cajas que contengan 12 galletas cada una. ¿Cuántas cajas completas pueden llenar? ¿Cuántas galletas sobran?" (Proyectar en televisor o escribir en tablero).
    2. Explica la dinámica: Cada grupo recibirá fichas (simulando las galletas) y deberá usar el algoritmo de la división para resolver el reto. Pueden usar las fichas para visualizar el reparto si lo necesitan.
    3. Guía a los estudiantes para que identifiquen el dividendo, el divisor, el cociente y el residuo en el problema.
    4. Circula por los grupos, observando el proceso, haciendo preguntas y brindando apoyo. Anima a los estudiantes a verificar sus resultados.
    5. Después de un tiempo prudente, pide a cada grupo que comparta su estrategia y solución en el tablero o verbalmente.
    6. Modela en el tablero el algoritmo de la división para el problema planteado, explicando cada paso y comparando con las soluciones de los grupos. Enfatiza la verificación del resultado (divisor x cociente + residuo = dividendo).
  • Andamiaje (preguntas guia):
    • "¿Qué número vamos a repartir y entre cuántos?"
    • "¿Cuántas veces cabe el divisor en la primera parte del dividendo?"
    • "¿Qué hacemos con el residuo parcial?"
    • "¿Cómo podemos verificar si nuestra respuesta es correcta?"
    • "¿Qué significa el número que nos dio como resultado (cociente) en este problema?"
    • "¿Qué significa el número que sobró (residuo)?"
  • Diferenciacion:
    • Rezago: Proporciona fichas en mayor cantidad para que puedan manipular y representar físicamente la división. Ofrece problemas con divisores de una sola cifra o con dividendos más pequeños. Trabaja más de cerca con estos grupos, guiándolos paso a paso con el algoritmo.
    • Al dia: Se espera que resuelvan el problema propuesto utilizando el algoritmo. Anímalos a explicar su proceso y a verificar sus resultados de forma autónoma.
    • Avanzado: Proponles un segundo "Reto extra" con un divisor de tres cifras o un problema con dos pasos (ej. primero dividir, luego multiplicar). Pídeles que creen un problema de división para sus compañeros.
  • Control de tiempo (hitos por minuto aproximado):
    • Min 0-5: Presentación del reto y organización de grupos.
    • Min 5-25: Trabajo en grupos resolviendo el reto.
    • Min 25-35: Socialización de soluciones por grupos.
    • Min 35-40: Modelado del algoritmo y verificación por el docente.

2.3 Cierre (10 min)

  • Sintesis guiada (como el estudiante demuestra comprension):
    • El docente pide a los estudiantes que, de forma individual, escriban en su cuaderno los pasos clave para resolver un problema de división y qué significa cada parte (dividendo, divisor, cociente, residuo).
    • Se realiza una breve puesta en común donde algunos estudiantes leen sus apuntes.
  • Ticket de salida / verificacion rapida (1-3 items):
    • En una pequeña tira de papel, cada estudiante debe resolver: "Si tienes 75 lápices y quieres hacer paquetes de 6 lápices, ¿cuántos paquetes completos puedes hacer y cuántos lápices te sobran?"
    • Pregunta adicional: "¿Cuándo es importante saber el residuo en un problema de división?"
  • Conexion con proxima clase (1 linea): En la próxima clase, exploraremos cómo la división nos ayuda a entender las fracciones y los números decimales.
3. Inclusion (DUA + ajustes razonables)
  • Representacion (al menos 1 accion): Utilizar el televisor para proyectar videos cortos explicativos sobre el algoritmo de la división o imágenes que representen el reparto, además de usar fichas manipulables para la representación concreta de las cantidades.
  • Accion y expresion (al menos 1 accion): Permitir a los estudiantes expresar su comprensión a través de la manipulación de fichas, la escritura del algoritmo en el cuaderno, la explicación oral de su proceso en grupos o la creación de dibujos que representen el problema.
  • Compromiso (al menos 1 accion): Presentar la división a través de "Retos de Reparto Justo" que conecten con situaciones cotidianas (dulces, galletas, juguetes), permitiendo el trabajo colaborativo en grupos y la elección de herramientas (fichas vs. solo algoritmo) para resolver el problema.
  • Si NEE != "Ninguno": 2-3 ajustes razonables integrados al Desarrollo
    • Para estudiantes con dificultades de atención o procesamiento: Proporcionar una plantilla con los pasos del algoritmo de la división semi-completos o con recuadros para cada cifra, reduciendo la carga cognitiva y estructurando el proceso.
    • Para estudiantes con dificultades de lectoescritura: Leer los problemas en voz alta y asegurarse de que comprendan el vocabulario clave. Permitir que un compañero "registrador" escriba por ellos durante el trabajo en grupo.
    • Para estudiantes que requieren más tiempo: Otorgar tiempo adicional para completar el "Ticket de salida" o permitir que lo terminen como tarea si es necesario, priorizando la comprensión sobre la velocidad.
4. Evaluacion formativa (alineada al objetivo)
  • Evidencia(s) de aprendizaje:
    • Participación en la resolución del "Reto de Reparto Justo" en grupo.
    • Registro escrito del algoritmo y la solución del problema en el cuaderno.
    • Resolución del "Ticket de salida".
  • Instrumento principal: Rubrica analítica.
  • Retroalimentacion en clase (como y cuando): Durante el desarrollo, el docente circulará por los grupos, ofreciendo retroalimentación inmediata y específica sobre los pasos del algoritmo y la interpretación del problema. Al finalizar la socialización, se hará una retroalimentación general sobre errores comunes y aciertos. El "Ticket de salida" se revisará rápidamente para identificar necesidades de refuerzo para la próxima clase.
  • Rubrica analitica (3 niveles: Superior / Basico / Bajo; 3 criterios):
    • Criterio 1: Identificación y comprensión del problema.
      • Superior: Identifica con precisión los datos, la pregunta y la operación de división adecuada, explicando su razonamiento.
      • Basico: Identifica los datos y la pregunta, y la operación de división, aunque puede necesitar alguna guía para el razonamiento completo.
      • Bajo: Presenta dificultades para identificar los datos relevantes o la operación correcta para resolver el problema.
    • Criterio 2: Aplicación del algoritmo de la división.
      • Superior: Aplica el algoritmo de la división de manera fluida y precisa, obteniendo el cociente y el residuo correctos, y verifica el resultado.
      • Basico: Aplica el algoritmo de la división con algunos errores menores de cálculo o procedimiento, pero llega a un resultado cercano y puede corregirlo con guía.
      • Bajo: Presenta errores significativos en la aplicación del algoritmo, impidiendo obtener un resultado coherente.
    • Criterio 3: Interpretación del cociente y el residuo.
      • Superior: Interpreta correctamente el significado del cociente y el residuo en el contexto del problema, explicando su relevancia.
      • Basico: Interpreta el cociente y el residuo, pero puede tener dificultad para explicar completamente su significado en el contexto del problema.
      • Bajo: No logra interpretar el cociente o el residuo en el contexto del problema planteado.
5. Recursos (coherentes con contexto)
  • Materiales del entorno / bajo costo: Tablero, marcadores/tizas, cuadernos, lápices.
  • Material impreso / manipulativo: Fichas de conteo (pueden ser tapas, botones, piedras pequeñas o recortes de papel), copias del "Reto de Reparto Justo" (opcional, se puede escribir en el tablero), tiras de papel para el "Ticket de salida".
  • Alternativa sin internet (si aplica): El "Reto de Reparto Justo" y la explicación del algoritmo se pueden escribir completamente en el tablero. Las fichas son el recurso principal para la manipulación.
  • (Opcional) Recurso digital si hay conectividad: Televisor para proyectar el "Reto de Reparto Justo", un video corto explicativo sobre el algoritmo de la división (ej. de Khan Academy o similar) o un juego interactivo de práctica de división.
6. Notas para el docente (breves)
  • Error comun esperado y como corregirlo: Es común que los estudiantes olviden bajar la siguiente cifra o que confundan el orden de los pasos en el algoritmo. Recuérdeles constantemente la secuencia "dividir, multiplicar, restar, bajar" y use flechas en el tablero para visualizar el proceso.
  • Recomendacion de manejo de aula (si aplica): Al trabajar en grupos, establezca expectativas claras sobre la participación de todos. Asigne roles rotativos para que cada estudiante tenga la oportunidad de liderar y registrar.
APRENDER A GESTIONAR LA SOLUCIÓN DE CONFLICTOS

Modelos flexibles · Escuela Nueva · 1, 2, 3, 4, 5

2026-01-23

SOCIALES · 110

```html
0. Supuestos
  • Esta planeación se enmarca dentro de la unidad de convivencia y resolución de conflictos de la GUÍA 3 de Escuela Nueva, adaptando sus principios a la temática específica.
  • Los estudiantes de multigrado (2°, 3°, 4°, 5°) trabajarán en grupos heterogéneos para fomentar el aprendizaje colaborativo y el apoyo entre pares.
  • El enfoque ABP se aplicará mediante la presentación de un caso o problema real/simulado de conflicto para que los estudiantes propongan soluciones.
1. Alineacion curricular (MEN)
  • DBA sugerido (POR VERIFICAR EN DOCUMENTO MEN): Identifica situaciones de conflicto en su entorno cercano (escuela, familia, comunidad) y propone formas pacíficas y respetuosas de resolverlas, reconociendo la importancia del diálogo y la empatía.
  • Estandar sugerido (POR VERIFICAR EN MEN): Reconozco que las normas ayudan a regular mi comportamiento y a convivir pacíficamente con los demás, y que los conflictos se pueden resolver de manera pacífica.
  • Objetivo de aprendizaje (medible): Analizar situaciones de conflicto cotidianas en el entorno escolar, para proponer y practicar estrategias de solución pacífica y respetuosa, demostrando empatía y habilidades de comunicación asertiva al finalizar la sesión.
  • Desempeno esperado (observable): Los estudiantes identificarán los elementos de un conflicto, generarán al menos dos opciones de solución pacífica y participarán activamente en la dramatización de una de ellas.
  • Criterios de exito (2-4):
    • Identifica correctamente las partes y el problema central de un conflicto presentado.
    • Propone soluciones creativas y pacíficas que consideran las emociones de los involucrados.
    • Participa activamente en la discusión y dramatización, expresando sus ideas con respeto.
    • Utiliza un lenguaje asertivo y empático durante la resolución simulada del conflicto.
2. Secuencia didactica (110 total)

Incluye instrucciones paso a paso para el docente, participación del estudiante, y diferenciación básica (rezago / al día / avanzado).

2.1 Inicio (20 min)

  • Proposito para estudiantes (en lenguaje simple): Hoy vamos a aprender a entender y solucionar los problemas o "chichos" que a veces tenemos con nuestros amigos o familiares, para que todos podamos vivir más felices.
  • Activacion de saberes previos (2-4 preguntas o mini-actividad):
    1. Docente: "¡Buenos días, campeones! ¿Quién me cuenta qué es un 'chicho' o un problema? ¿Alguna vez han tenido uno con un amigo, un hermano o en el patio de la escuela?" (Escucha algunas respuestas).
    2. Docente: "Cuando tienen un problema, ¿cómo se sienten? ¿Tristes, bravos, confundidos?" (Pide que levanten la mano o hagan una cara que represente la emoción).
    3. Docente: "Y, ¿qué hacen para intentar solucionarlo? ¿Gritan, se callan, hablan, buscan ayuda?" (Anima a compartir experiencias cortas).
  • Paso a paso (docente):
    1. Saluda a los estudiantes y crea un ambiente de confianza.
    2. Presenta el propósito de la clase de manera sencilla y cercana, usando ejemplos de su contexto rural.
    3. Realiza las preguntas de activación de saberes previos, fomentando la participación de todos, especialmente de los más pequeños (2° y 3°) con ejemplos concretos y de los mayores (4° y 5°) con reflexiones más elaboradas.
    4. Introduce la idea de que los conflictos son normales y que aprenderemos a gestionarlos.
  • Evidencia rapida del inicio (que observar/recoger): Participación oral en la lluvia de ideas sobre conflictos y emociones; capacidad de identificar una emoción básica asociada a un conflicto.

2.2 Desarrollo (75 min)

  • Actividad central (que haran los estudiantes): "El Reto de la Guía 3: Solucionando Nuestro Conflicto Escolar". Los estudiantes, organizados en grupos multigrado, analizarán un escenario de conflicto común en la escuela rural (ej. uso de un recurso compartido, un malentendido en el recreo) y, siguiendo los pasos de la Guía 3 de Escuela Nueva sobre resolución de conflictos, propondrán una solución pacífica y la dramatizarán.
  • Organizacion (individual/parejas/grupos) y roles si aplica: Grupos de 4-5 estudiantes, mezclando grados (ej. un estudiante de 5°, uno de 4°, dos de 3°, uno de 2°). Se sugiere asignar roles rotativos dentro de cada grupo: "Lector del caso", "Identificador de emociones", "Generador de ideas", "Portavoz".
  • Paso a paso (docente) — numerado:
    1. Presentación del Caso (5 min): Proyecta o reparte una ficha con un escenario de conflicto relevante para su contexto (ej. "Dos grupos quieren usar el único balón de fútbol en el recreo al mismo tiempo", "Alguien tomó sin permiso el lápiz de colores de otro compañero"). Asegúrate de que el lenguaje sea comprensible para todos los grados.
    2. Análisis Grupal (20 min): Pide a los grupos que lean el caso y lo discutan. Guía la discusión con preguntas como: "¿Qué pasó en este caso? ¿Quiénes están involucrados? ¿Cómo se sienten los personajes? ¿Por qué creen que surgió el problema?". Anima a los estudiantes a usar la sección de análisis de conflictos de la Guía 3.
    3. Generación de Soluciones (25 min): Cada grupo debe brainstormear al menos tres posibles soluciones pacíficas al conflicto. Luego, deben elegir la que consideren la mejor, justificando su elección. Recuérdales pensar en el diálogo, la empatía y el respeto.
    4. Preparación de la Dramatización (15 min): Los grupos preparan una pequeña dramatización (2-3 minutos) donde presenten el conflicto y luego muestren cómo aplicarían la solución elegida. Pueden usar objetos del aula como utilería.
    5. Presentación de Soluciones (10 min): Cada grupo presenta su dramatización. Fomenta la observación y el respeto entre los grupos.
  • Andamiaje (preguntas guia):
    • "¿Qué harían ustedes si estuvieran en esa situación?"
    • "¿Cómo creen que se siente la otra persona?"
    • "¿Qué palabras podemos usar para expresar lo que sentimos sin lastimar al otro?"
    • "¿Hay alguna forma de que todos ganen un poquito en esta solución?"
    • "¿Qué pasaría si no se resuelve el conflicto?"
  • Diferenciacion:
    • Rezago (2° y algunos de 3°): Enfocarse en identificar las emociones básicas de los personajes y proponer una solución sencilla como "pedir disculpas" o "compartir". El docente puede ofrecerles opciones de soluciones para que elijan.
    • Al dia (3° y 4°): Identificar las causas del conflicto, las emociones de ambas partes y proponer al menos dos soluciones, evaluando brevemente cuál podría ser más efectiva.
    • Avanzado (5° y algunos de 4°): Analizar el conflicto desde múltiples perspectivas, proponer soluciones que impliquen negociación y compromiso, y considerar las consecuencias a largo plazo de las diferentes opciones. Pueden ayudar a los compañeros más jóvenes en sus grupos.
  • Control de tiempo (hitos por minuto aproximado):
    • Min 0-5: Presentación del caso.
    • Min 5-25: Análisis grupal del conflicto.
    • Min 25-50: Generación de soluciones.
    • Min 50-65: Preparación de la dramatización.
    • Min 65-75: Presentación de dramatizaciones (si hay muchos grupos, se puede extender al cierre o seleccionar 2-3 para presentar).

2.3 Cierre (15 min)

  • Sintesis guiada (como el estudiante demuestra comprension):
    1. Docente: "¡Excelente trabajo, equipos! Hemos visto muchas formas de solucionar problemas. Ahora, quiero que cada grupo comparta una idea clave que aprendió hoy sobre cómo gestionar un conflicto." (Cada grupo comparte una frase o palabra clave).
    2. Docente: "Entonces, ¿qué es lo más importante que debemos recordar cuando tenemos un problema con alguien?" (Guía la discusión hacia el diálogo, la escucha y el respeto).
    3. Docente: "Vamos a crear un 'Mural de la Paz' en el tablero. Cada uno va a dibujar o escribir una estrategia que aprendió hoy para solucionar conflictos." (Los estudiantes pegan sus tickets de salida en el mural).
  • Ticket de salida / verificacion rapida (1-3 items):
    • En una hoja pequeña o en su cuaderno, cada estudiante escribe o dibuja: "Una estrategia que aprendí hoy para resolver conflictos es..."
    • Opcional: "Me siento [emoción] cuando tengo un conflicto, y hoy aprendí a [acción]."
  • Conexion con proxima clase (1 linea): En nuestra próxima clase, continuaremos explorando cómo nuestras acciones y palabras pueden construir un ambiente de paz en nuestra comunidad.
3. Inclusion (DUA + ajustes razonables)
  • Representacion (al menos 1 accion):
    • Utilizar imágenes o pictogramas de emociones y situaciones de conflicto al presentar el caso, apoyando la comprensión de los estudiantes con diferentes estilos de aprendizaje y los más pequeños.
    • Ofrecer el escenario de conflicto tanto de forma oral como escrita (en la ficha), y si es posible, proyectarlo en el computador con imágenes alusivas.
  • Accion y expresion (al menos 1 accion):
    • Permitir múltiples formas de expresar las soluciones: dramatización, dibujo, escritura, o explicación oral.
    • Facilitar el uso de objetos del aula para la dramatización, permitiendo a los estudiantes con TDAH canalizar su energía a través del movimiento y la acción.
  • Compromiso (al menos 1 accion):
    • Presentar escenarios de conflicto que sean relevantes y cercanos a la realidad de los estudiantes rurales, aumentando su interés y conexión con la temática.
    • Fomentar la elección de roles dentro de los grupos y la libertad para desarrollar sus dramatizaciones, promoviendo la autonomía y la motivación intrínseca.
  • Si NEE != "Ninguno": 2-3 ajustes razonables integrados al Desarrollo (sin tecnologia avanzada)
    • Para estudiantes con TDAH: Asignar roles activos en el grupo (ej. "Portavoz" o "Encargado de los materiales") para mantenerlos comprometidos. Permitir breves "pausas activas" controladas si se observa inquietud, como ir por un vaso de agua o estirarse.
    • Para estudiantes con TDAH: Dar instrucciones claras, concisas y paso a paso, apoyadas visualmente (ej. escribir los pasos en el tablero). Usar un temporizador visible para cada fase de la actividad, ayudando a gestionar el tiempo y la atención.
    • Para estudiantes con TDAH: Ubicar al estudiante cerca del docente para facilitar el monitoreo y la retroalimentación discreta. Ofrecer un espacio tranquilo y con menos distractores si necesita concentrarse en una tarea específica.
4. Evaluacion formativa (alineada al objetivo)
  • Evidencia(s) de aprendizaje:
    • Dramatización grupal de la solución del conflicto.
    • Ticket de salida individual ("Una estrategia que aprendí hoy para resolver conflictos es...").
  • Instrumento principal: Rubrica analítica para la dramatización y lista de cotejo para el ticket de salida.
  • Retroalimentacion en clase (como y cuando):
    • Inmediata y constructiva después de cada dramatización grupal, enfocándose en un aspecto positivo y una sugerencia de mejora.
    • Comentarios breves y personalizados en los tickets de salida, recogidos al final de la clase.
    • Retroalimentación entre pares: Después de cada dramatización, los demás grupos pueden mencionar algo que les gustó de la solución propuesta.
  • Rubrica analitica (3 niveles: Superior / Basico / Bajo; 3 criterios):
    • Criterio 1: Identificación y análisis del conflicto.
      • Superior: Identifica claramente el problema, las partes involucradas y las emociones, demostrando comprensión profunda del caso.
      • Basico: Identifica el problema y algunas partes, pero el análisis de emociones o causas es superficial.
      • Bajo: Dificultad para identificar el problema central o las partes involucradas en el conflicto.
    • Criterio 2: Propuesta y aplicación de solución pacífica.
      • Superior: Propone soluciones creativas, pacíficas y equitativas, demostrando empatía y habilidades de negociación en la dramatización.
      • Basico: Propone una solución pacífica, pero puede faltar creatividad, equidad o una aplicación convincente en la dramatización.
      • Bajo: La solución propuesta no es pacífica o no se relaciona directamente con el conflicto, o no hay una propuesta clara.
    • Criterio 3: Participación y colaboración en el grupo.
      • Superior: Participa activamente, escucha a sus compañeros, aporta ideas y contribuye significativamente al trabajo grupal y la dramatización.
      • Basico: Participa cuando se le solicita, aporta algunas ideas, pero su colaboración es inconsistente o requiere de constante motivación.
      • Bajo: Muestra poca participación, dificultad para trabajar en equipo o para seguir las instrucciones del grupo.
5. Recursos (coherentes con contexto)
  • Materiales del entorno / bajo costo:
    • Objetos del aula o del patio para la dramatización (ej. un balón, un libro, una silla, ramas, hojas).
    • Papel reciclado, lápices, colores, marcadores.
  • Material impreso / manipulativo:
    • Fichas impresas con los escenarios de conflicto (una por grupo).
    • Guía 3 de Escuela Nueva (sección de resolución de conflictos).
    • Hojas pequeñas para el ticket de salida.
  • Alternativa sin internet (si aplica):
    • En caso de no haber internet, el docente puede narrar los escenarios de conflicto de forma oral o escribirlos en el tablero.
    • Las dramatizaciones y discusiones grupales son el eje central y no requieren conectividad.
  • (Opcional) Recurso digital si hay conectividad:
    • Video corto animado sobre resolución de conflictos (ej. "El monstruo de colores" para identificar emociones, o un corto de "Plaza Sésamo" sobre compartir).
    • Imágenes o infografías proyectadas en el computador con pasos para resolver conflictos.
6. Notas para el docente (breves)
  • Error comun esperado y como corregirlo: Los estudiantes pueden tender a buscar "culpables" en lugar de soluciones. Corregir redirigiendo la atención hacia las emociones de todos los involucrados y la búsqueda de acuerdos. Recordar que el objetivo es solucionar, no juzgar.
  • Recomendacion de manejo de aula (si aplica): Fomentar un ambiente de escucha activa y respeto. Modelar el diálogo y la empatía. Para los grupos multigrado, animar a los estudiantes mayores a guiar a los más pequeños, pero asegurándose de que todos tengan voz y participación.
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CONFORMA UNA CENTENA AGRUPANDO DECENAS Y UNIDADES

Modelos flexibles · Escuela Nueva · 2

2026-01-23

MATEMÁTICAS · 110

```html Planeación de Clase - Matemáticas Grado 2
0. Supuestos
  • La "Guía de aprendizaje 1" de Escuela Nueva para el Grado 2 en Matemáticas contiene actividades relacionadas con el conteo y agrupamiento de cantidades, que el docente adaptará para la temática específica de centenas.
  • Aunque es un contexto multigrado (Grado 2), la planeación se centra en las necesidades y el nivel de los estudiantes de Grado 2, con actividades que pueden ser escaladas o simplificadas por el docente según otros grados presentes.
1. Alineacion curricular (MEN)

DBA sugerido (POR VERIFICAR EN DOCUMENTO MEN): Comprende y utiliza el valor posicional en la escritura, lectura y composición de números hasta 999, a partir de agrupamientos de unidades, decenas y centenas.

Estandar sugerido (POR VERIFICAR EN MEN): Reconozco el valor posicional de las cifras en números hasta 999 y lo utilizo para resolver situaciones que impliquen conteo y agrupamiento.

Objetivo de aprendizaje (medible): Conformar centenas agrupando decenas y unidades, utilizando material concreto y representaciones gráficas, para comprender el valor posicional hasta 100.

Desempeno esperado (observable): El estudiante agrupará diez unidades para formar una decena y diez decenas para formar una centena, representando estos grupos con material manipulable y dibujos en la Guía de aprendizaje o fotocopia.

Criterios de exito (2-4):

  • Agrupa correctamente 10 unidades para formar 1 decena.
  • Agrupa correctamente 10 decenas para formar 1 centena.
  • Representa gráficamente la conformación de una centena en la Guía de aprendizaje o fotocopia.
  • Explica, con sus propias palabras, cómo se forman las centenas a partir de decenas y unidades.
2. Secuencia didactica (110 total)

2.1 Inicio (20 min)

Proposito para estudiantes (en lenguaje simple): "Hoy vamos a descubrir cómo los números grandes, como el 100, se forman con grupitos de 10. ¡Es como construir con bloques, pero con números!"

Activacion de saberes previos (2-4 preguntas o mini-actividad):

  • "¿Quién me puede contar hasta 50 de 10 en 10?" (El docente escribe los números en el tablero a medida que los estudiantes los dicen).
  • "Si tengo 30 frijoles, ¿cuántos grupos de 10 puedo hacer?"
  • "¿Cuántas unidades hay en una decena? ¿Y en dos decenas?"
  • El docente dibuja en el tablero 3 grupos de 10 elementos y 5 elementos sueltos. "¿Qué número representan estos dibujos?"

Paso a paso (docente):

  1. Saluda a los estudiantes y presenta el propósito de la clase de forma entusiasta.
  2. Realiza las preguntas de activación de saberes previos, anotando ideas clave en el tablero.
  3. Conecta las respuestas de los estudiantes con la idea de que los números se pueden agrupar para hacerlos más grandes y fáciles de contar.
  4. Introduce la idea de que hoy van a trabajar con el número 100 y cómo se forma.

Evidencia rapida del inicio (que observar/recoger): Respuestas orales de los estudiantes a las preguntas, participación en el conteo de 10 en 10.

2.2 Desarrollo (70 min)

Actividad central (que haran los estudiantes): Los estudiantes, en grupos cooperativos, utilizarán material concreto (frijoles, palitos) para agrupar unidades en decenas y decenas en centenas. Luego, representarán sus agrupaciones en la Guía de aprendizaje 1 o en una fotocopia diseñada para la actividad.

Organizacion (individual/parejas/grupos) y roles si aplica: Grupos de 3 o 4 estudiantes. Se asignarán roles rotativos:

  • Contador: Encargado de contar los objetos.
  • Agrupador: Responsable de formar los grupos de 10 unidades y 10 decenas.
  • Dibujante: Representa las agrupaciones en la fotocopia o Guía.
  • Verificador: Revisa que los conteos y agrupaciones sean correctos.

Paso a paso (docente) — numerado:

  1. (5 min) Presentación de la actividad y materiales: Explica a los estudiantes que trabajarán en grupos con material concreto. Muestra los frijoles/palitos y la fotocopia/Guía de aprendizaje 1. Explica los roles y la importancia de la cooperación.
  2. (20 min) Agrupando unidades en decenas: Pide a los grupos que tomen una cantidad grande de frijoles (ej. 50-70) y los agrupen de 10 en 10. Cada vez que formen un grupo de 10, lo amarran con una banda elástica o lo ponen en un recipiente pequeño. Circula por los grupos, observando y apoyando.
  3. (25 min) Agrupando decenas en centenas: Una vez que tienen varias decenas formadas, les indica que ahora agrupen esas decenas. "Si tenemos 10 grupos de 10 frijoles, ¿cuántos frijoles tenemos en total? ¡Vamos a formar un grupo grande con esas 10 decenas!" Guía para que formen la centena.
  4. (15 min) Representación gráfica: Pide a los estudiantes que, en sus fotocopias o en la Guía de aprendizaje 1, dibujen cómo formaron la centena. Pueden dibujar círculos para las unidades, barras para las decenas y un cuadrado grande para la centena.
  5. (5 min) Puesta en común: Invita a 2-3 grupos a compartir en el tablero cómo formaron la centena, dibujando sus representaciones y explicando el proceso.

Andamiaje (preguntas guia):

  • "¿Cuántas unidades necesitas para hacer una decena?"
  • "Si ya tienes 5 decenas, ¿cuántas decenas más te faltan para tener una centena?"
  • "¿Qué pasa si tienes 10 decenas? ¿Qué número grande formas?"
  • "¿Cómo podrías dibujar 100 frijoles sin tener que dibujar uno por uno?"
  • "¿Por qué es útil agrupar de 10 en 10?"

Diferenciacion:

  • Rezago: El docente trabaja más de cerca con estos estudiantes, enfocándose primero en la agrupación de unidades a decenas con cantidades más pequeñas (ej. hasta 30). Se les puede dar un material más estructurado (como regletas o bloques base 10 si se tienen) para visualizar mejor.
  • Al dia: Realizan la actividad propuesta siguiendo las instrucciones de la Guía de aprendizaje 1 y el docente, con el apoyo de sus compañeros de grupo.
  • Avanzado: Una vez que han formado la centena, se les puede pedir que representen números mayores a 100 (ej. 120, 150) usando el mismo principio de agrupamiento, o que creen un pequeño problema donde se necesite agrupar para llegar a 100.

Control de tiempo (hitos por minuto aproximado):

  • Min 0-5: Presentación de la actividad y materiales.
  • Min 5-25: Agrupación de unidades a decenas con material concreto.
  • Min 25-50: Agrupación de decenas a centenas con material concreto.
  • Min 50-65: Representación gráfica en fotocopias/Guía.
  • Min 65-70: Puesta en común de algunos grupos.

2.3 Cierre (20 min)

Sintesis guiada (como el estudiante demuestra comprension): El docente, con la participación de los estudiantes, resume en el tablero los conceptos clave: "10 unidades forman 1 decena" y "10 decenas forman 1 centena". Se dibujan ejemplos sencillos. Los estudiantes verbalizan lo aprendido.

Ticket de salida / verificacion rapida (1-3 items): En la parte de atrás de la fotocopia o en su cuaderno, los estudiantes responderán:

  1. Dibuja cómo formarías el número 100 usando grupos de 10.
  2. ¿Cuántas decenas necesitas para tener una centena?

Conexion con proxima clase (1 linea): "La próxima clase seguiremos construyendo números grandes y aprenderemos a leerlos y escribirlos correctamente."

3. Inclusion (DUA + ajustes razonables)

Representacion (al menos 1 accion):

  • Utilizar material concreto (frijoles, palitos, tapas) para que los estudiantes manipulen físicamente las cantidades y realicen los agrupamientos.
  • Dibujar en el tablero y en las fotocopias/Guías de aprendizaje diferentes formas de representar unidades, decenas y centenas (ej. puntos, barras, cuadrados).
  • Usar lenguaje claro, sencillo y ejemplos de la vida rural (contar animales, cosechas, huevos en canastas) para contextualizar el concepto.

Accion y expresion (al menos 1 accion):

  • Permitir que los estudiantes agrupen los objetos físicamente y los organicen en sus mesas de trabajo.
  • Ofrecer la opción de dibujar sus agrupaciones en la fotocopia o Guía, o de explicarlas oralmente a sus compañeros y al docente.
  • Fomentar la participación activa en la puesta en común, permitiendo que cada grupo muestre y explique su trabajo.

Compromiso (al menos 1 accion):

  • Organizar la actividad en grupos cooperativos para fomentar la interacción, el apoyo mutuo y la responsabilidad compartida.
  • Relacionar la actividad con situaciones cotidianas donde se necesite contar y agrupar (ej. contar dinero, organizar herramientas, contar la cantidad de árboles en una parcela).
  • Permitir cierto movimiento y manipulación libre de los materiales para mantener el interés y la atención.

Si NEE != "Ninguno": 2-3 ajustes razonables integrados al Desarrollo

  • Para TDAH: Asignar roles específicos y rotativos dentro de los grupos (contador, agrupador, dibujante, verificador) para mantener al estudiante con TDAH activamente involucrado y con una tarea clara.
  • Para TDAH: Proporcionar apoyos visuales muy claros y sencillos en la fotocopia o Guía de aprendizaje (ej. recuadros para cada grupo de 10, un espacio grande para la centena). Ubicar al estudiante cerca del docente para facilitar el monitoreo y la intervención discreta con recordatorios o re-enfoque.
  • Para TDAH: Incorporar micro-pausas o cambios de modalidad breves durante la actividad (ej. "Ahora todos de pie, estiren los brazos y volvemos a agrupar", o cambiar de material concreto a dibujo por un momento) para ayudar a mantener la atención y reducir la fatiga.
4. Evaluacion formativa (alineada al objetivo)

Evidencia(s) de aprendizaje:

  • Observación de la manipulación y agrupamiento de materiales concretos durante la actividad grupal.
  • Representaciones gráficas de unidades, decenas y centenas en la fotocopia o Guía de aprendizaje 1.
  • Respuestas orales de los estudiantes durante la puesta en común y el andamiaje.
  • Ticket de salida individual.

Instrumento principal: Rúbrica analítica para evaluar las representaciones gráficas y la comprensión del agrupamiento; Lista de cotejo para la observación de la participación y el proceso de manipulación.

Retroalimentacion en clase (como y cuando):

  • Durante el desarrollo: El docente circulará por los grupos, haciendo preguntas, corrigiendo errores comunes de forma inmediata y reforzando los aciertos.
  • Al final de la actividad central: Durante la puesta en común, se ofrecerá retroalimentación constructiva a los grupos que compartan su trabajo.
  • Al cierre: Se revisará el ticket de salida de forma rápida, dando retroalimentación general o individual si el tiempo lo permite, para verificar la comprensión final.

Rubrica analitica (3 niveles: Superior / Basico / Bajo; 3 criterios):

  • Criterio 1: Agrupamiento de unidades y decenas con material concreto.
    • Superior: Agrupa correctamente 10 unidades para formar una decena y 10 decenas para formar una centena de manera autónoma y eficiente.
    • Basico: Agrupa unidades en decenas y decenas en centenas con alguna supervisión o recordatorio, cometiendo errores menores que corrige con facilidad.
    • Bajo: Presenta dificultades significativas para agrupar unidades en decenas o decenas en centenas, requiriendo asistencia constante del docente o compañeros.
  • Criterio 2: Representación gráfica de la centena.
    • Superior: Dibuja de forma clara y precisa la conformación de una centena, diferenciando unidades, decenas y la centena completa.
    • Basico: Dibuja la conformación de la centena, pero su representación puede ser menos clara o con alguna imprecisión en la diferenciación de los grupos.
    • Bajo: Su representación gráfica es confusa o incompleta, no logrando mostrar cómo se forma una centena a partir de los agrupamientos.
  • Criterio 3: Explicación del valor posicional.
    • Superior: Explica con sus propias palabras y de forma coherente cómo 10 unidades forman 1 decena y 10 decenas forman 1 centena.
    • Basico: Explica el proceso de formación de la centena, pero su explicación puede ser menos detallada o requerir preguntas de apoyo.
    • Bajo: Tiene dificultades para explicar cómo se forma una centena, confundiendo los conceptos de unidades, decenas y centenas.
5. Recursos (coherentes con contexto)

Materiales del entorno / bajo costo:

  • Frijoles, piedras pequeñas, tapas de gaseosa, palitos de helado o de madera (para manipular y agrupar).
  • Bandas elásticas o pequeños trozos de lana/cuerda para amarrar los grupos de 10.

Material impreso / manipulativo:

  • Guía de aprendizaje 1 de Matemáticas (Escuela Nueva - Grado 2) o fotocopias con espacios para dibujar agrupaciones y el ticket de salida.
  • Tablero y tizas.

Alternativa sin internet (si aplica): Todas las actividades están diseñadas para ser realizadas sin necesidad de conexión a internet, utilizando recursos físicos y del entorno.

(Opcional) Recurso digital si hay conectividad: N/A (Contexto SIN INTERNET).

6. Notas para el docente (breves)
  • Error comun esperado y como corregirlo: Es común que los estudiantes confundan el valor de la decena con el número 10 suelto, es decir, que dibujen 10 unidades en vez de una barra que represente una decena. Corregir enfatizando que "una decena es un grupo de 10" y que se representa de una forma diferente para ahorrar espacio y entender su valor.
  • Recomendacion de manejo de aula (si aplica): Fomentar un ambiente de respeto y colaboración en los grupos. Asegurarse de que todos los estudiantes participen activamente en los roles asignados y que se apoyen mutuamente. El docente debe circular constantemente para monitorear y ofrecer apoyo individualizado.
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UTILIZAR SALUDOS EN INGLES CUANDO LLEGO Y CUANDO SALGO DE LA ESCUELA.

Modelos flexibles · Escuela Nueva · 4-5

2026-01-22

ingles · 90 MINUTOS

0. Supuestos
  • El campo "Multigrado (Escuela Nueva): 1°-2°" en los inputs se refiere al modelo general de Escuela Nueva. Sin embargo, las actividades están diseñadas específicamente para el "Grado: 4-5" y la "Guía UNO UNIDAD UNO" mencionada.
  • Los estudiantes tienen una exposición mínima o nula al idioma inglés.
1. Alineacion curricular (MEN)
  • DBA sugerido (POR VERIFICAR EN DOCUMENTO MEN): Saluda y se despide en inglés utilizando expresiones sencillas y adecuadas a su contexto escolar.
  • Estandar sugerido (POR VERIFICAR EN MEN): Comprendo y utilizo expresiones de saludo y despedida en inglés para interactuar de forma básica en situaciones cotidianas.
  • Objetivo de aprendizaje (medible): Utilizar expresiones básicas de saludo y despedida en inglés, como 'Good morning', 'Good afternoon', 'Good bye' y 'See you later', para interactuar de forma sencilla al llegar y salir de la escuela, demostrando comprensión y pronunciación inteligible.
  • Desempeno esperado (observable): Los estudiantes saludarán y se despedirán en inglés a sus compañeros y al docente al inicio y final de la clase, usando las expresiones aprendidas de forma apropiada.
  • Criterios de exito (2-4):
    • Identifica y usa correctamente al menos 3 expresiones de saludo y 2 de despedida.
    • Pronuncia las expresiones de forma comprensible para sus compañeros y el docente.
    • Asocia la expresión de saludo o despedida con el momento adecuado (llegada/salida).
2. Secuencia didactica (90 MINUTOS total) Incluye instrucciones paso a paso para el docente, participacion del estudiante, y diferenciacion basica (rezago / al dia / avanzado).

2.1 Inicio (15 min)

  • Proposito para estudiantes (en lenguaje simple): "¡Hola a todos! Hoy vamos a aprender a saludar y despedirnos en inglés, como si fuéramos unos verdaderos bilingües en la escuela. Así podremos decir 'hola' y 'adiós' de una forma nueva y divertida."
  • Activacion de saberes previos (2-4 preguntas o mini-actividad):
    1. El docente inicia saludando a los estudiantes en español: "¿Cómo están hoy? ¡Buenos días/Buenas tardes a todos!"
    2. Pregunta a los estudiantes: "¿Cómo saludamos normalmente a nuestros amigos o a la profe cuando llegamos a la escuela?" (Se espera "Buenos días", "Hola", "Buenas tardes").
    3. Pregunta: "¿Y cómo nos despedimos cuando nos vamos para la casa?" (Se espera "Adiós", "Hasta mañana", "Chao").
    4. El docente explica que en otros países se usan palabras diferentes y que hoy aprenderán algunas de ellas en inglés.
  • Paso a paso (docente):
    1. Saluda a los estudiantes en español y les pide que respondan.
    2. Plantea las preguntas de activación de saberes previos, fomentando la participación de todos.
    3. Introduce la idea de aprender a saludar y despedirse en inglés, generando expectativa.
  • Evidencia rapida del inicio (que observar/recoger): Participación oral de los estudiantes en las preguntas, mostrando interés en el tema.

2.2 Desarrollo (60 min)

  • Actividad central (que haran los estudiantes): "Juego de Roles y Práctica con Tarjetas y Fotocopias". Los estudiantes aprenderán, practicarán y aplicarán saludos y despedidas en inglés a través de repetición, asociación visual y dramatizaciones.
  • Organizacion (individual/parejas/grupos) y roles si aplica: Inicialmente grupal (repetición coral), luego en parejas para práctica y juego de roles.
  • Paso a paso (docente) — numerado:
    1. Presentación de Saludos (10 min):
      • El docente escribe en el tablero "Good morning" y "Good afternoon".
      • Muestra tarjetas o dibuja en el tablero un sol saliendo (para "Good morning") y un sol alto o atardeciendo (para "Good afternoon").
      • Pronuncia cada expresión claramente y pide a los estudiantes que repitan coralmente varias veces.
      • Explica el significado y el momento del día en que se usa cada una, usando gestos y mímica.
    2. Presentación de Despedidas (10 min):
      • El docente escribe en el tablero "Good bye" y "See you later".
      • Muestra tarjetas o dibuja en el tablero un niño despidiéndose con la mano (para "Good bye") y otro niño diciendo "hasta luego" (para "See you later").
      • Pronuncia cada expresión claramente y pide a los estudiantes que repitan coralmente varias veces.
      • Explica el significado y el momento en que se usa cada una, usando gestos y mímica.
    3. Práctica Guiada (10 min):
      • El docente saluda individualmente a algunos estudiantes usando "Good morning/afternoon" y espera que respondan. Luego se despide y espera la respuesta.
      • Pide a los estudiantes que, en parejas, se saluden y despidan entre sí, rotando las parejas para que practiquen con varios compañeros.
    4. Actividad con Fotocopias (15 min):
      • Entrega a cada estudiante una fotocopia (Guía UNO UNIDAD UNO, actividad complementaria) que contenga imágenes de niños llegando a la escuela en la mañana, llegando en la tarde, despidiéndose al final del día.
      • Al lado de cada imagen, hay un espacio para escribir la expresión en inglés adecuada o para unir con la expresión correcta que está en una lista.
      • Los estudiantes completan la actividad individualmente. El docente circula, aclara dudas y verifica.
    5. Juego de Roles "Llegada y Salida de la Escuela" (15 min):
      • En parejas, los estudiantes dramatizan una pequeña escena: uno llega a la escuela y saluda al otro, luego se despiden al final del día.
      • El docente da un ejemplo claro y anima a usar las expresiones aprendidas y gestos.
      • Los estudiantes presentan sus dramatizaciones cortas al grupo.
  • Andamiaje (preguntas guia):
    • "¿Qué decimos cuando el sol está saliendo y llegamos a la escuela?"
    • "¿Y si ya es mediodía o por la tarde?"
    • "¿Qué expresión usamos cuando nos vamos y no sabemos cuándo volveremos a ver a esa persona?"
    • "¿Y si sabemos que la veremos pronto, por ejemplo, mañana?"
  • Diferenciacion:
    • Rezago: El docente se enfoca en 2-3 expresiones clave ("Good morning", "Good bye"). Realiza repetición individual más frecuente y les permite usar las tarjetas de apoyo visual durante el juego de roles. Puede trabajar con ellos en un rincón del aula si es posible.
    • Al dia: Participan activamente en la repetición coral, completan las fotocopias con poca ayuda y realizan el juego de roles usando todas las expresiones de forma fluida.
    • Avanzado: Se les anima a crear diálogos un poco más elaborados en el juego de roles, añadiendo gestos o incluso intentando decir su nombre en inglés. Pueden ayudar a sus compañeros con rezago.
  • Control de tiempo (hitos por minuto aproximado):
    • 0-10 min: Presentación y repetición de "Good morning" y "Good afternoon".
    • 10-20 min: Presentación y repetición de "Good bye" y "See you later".
    • 20-30 min: Práctica guiada docente-estudiante y estudiante-estudiante.
    • 30-45 min: Actividad con fotocopias (Guía UNO UNIDAD UNO).
    • 45-60 min: Juego de roles en parejas.

2.3 Cierre (15 min)

  • Sintesis guiada (como el estudiante demuestra comprension):
    • El docente organiza un "Círculo de Saludos y Despedidas". Cada estudiante, por turno, saluda a un compañero a su derecha usando una expresión en inglés y se despide de un compañero a su izquierda usando otra expresión. El docente modela el primero.
    • Se refuerza la importancia de usar la expresión correcta según el momento.
  • Ticket de salida / verificacion rapida (1-3 items):
    • En el reverso de la fotocopia o en una hoja pequeña, los estudiantes dibujan una situación donde usarían "Good morning" (ej. llegando a la escuela) y otra donde usarían "Good bye" (ej. yéndose a casa). Deben escribir la expresión correspondiente debajo de cada dibujo.
  • Conexion con proxima clase (1 linea): "¡Excelente trabajo hoy! La próxima clase, además de saludar, aprenderemos a presentarnos en inglés, diciendo nuestros nombres."
3. Inclusion (DUA + ajustes razonables)
  • Representacion (al menos 1 accion):
    • Uso de tarjetas visuales o dibujos en el tablero para asociar cada expresión en inglés con su significado y el momento del día (sol naciente para "Good morning", sol alto para "Good afternoon", niños despidiéndose).
    • Mímica y gestos del docente para ilustrar el significado de las expresiones.
  • Accion y expresion (al menos 1 accion):
    • Repetición coral de las expresiones para practicar la pronunciación.
    • Juego de roles en parejas para aplicar las expresiones en un contexto simulado y significativo.
    • Actividad de completar fotocopias uniendo imágenes con las expresiones correctas.
    • Dibujo como "ticket de salida" para expresar comprensión de forma no verbal.
  • Compromiso (al menos 1 accion):
    • Crear un ambiente lúdico y de juego (juego de roles) para reducir la ansiedad y aumentar la motivación.
    • Refuerzo positivo constante por parte del docente ante los intentos de los estudiantes, valorando el esfuerzo por comunicarse en inglés.
    • Fomentar la interacción entre pares para construir confianza y apoyo mutuo.
  • Si NEE != "Ninguno": 2-3 ajustes razonables integrados al Desarrollo (sin tecnologia avanzada)
4. Evaluacion formativa (alineada al objetivo)
  • Evidencia(s) de aprendizaje:
    • Participación oral en el juego de roles y el "Círculo de Saludos y Despedidas".
    • Respuestas correctas en la actividad de fotocopias (Guía UNO UNIDAD UNO).
    • Dibujo y expresión escrita en el "ticket de salida".
  • Instrumento principal: Lista de cotejo para la observación de la participación oral y revisión de la fotocopia/dibujo.
  • Retroalimentacion en clase (como y cuando):
    • Inmediata y verbal durante la práctica guiada y el juego de roles, corrigiendo la pronunciación o el uso de forma amable y constructiva.
    • Revisión grupal de la actividad de fotocopias, permitiendo a los estudiantes corregir sus propios errores.
    • Comentarios individuales sobre los dibujos del "ticket de salida" al final de la clase o al inicio de la siguiente.
  • Rubrica analitica (3 niveles: Superior / Basico / Bajo; 3 criterios):
    • Criterio 1: Uso de expresiones de saludo y despedida.
      • Superior: Utiliza correctamente al menos 3 expresiones de saludo y 2 de despedida, asociándolas adecuadamente al contexto (llegada/salida).
      • Basico: Utiliza correctamente al menos 2 expresiones de saludo y 1 de despedida, aunque puede requerir apoyo para asociarlas al contexto.
      • Bajo: Dificultad para utilizar las expresiones de saludo y despedida, o las usa de forma incorrecta en el contexto dado.
    • Criterio 2: Pronunciación y claridad.
      • Superior: Pronuncia las expresiones de forma clara y comprensible, facilitando la comunicación.
      • Basico: Pronuncia las expresiones de forma comprensible con algunos errores menores, pero el mensaje se entiende.
      • Bajo: La pronunciación dificulta la comprensión de las expresiones por parte de los demás.
    • Criterio 3: Participación y aplicación en actividades.
      • Superior: Participa activamente en todas las actividades (repetición, fotocopias, juego de roles), mostrando iniciativa y confianza.
      • Basico: Participa en las actividades con cierta guía, completa las fotocopias con ayuda y se esfuerza en el juego de roles.
      • Bajo: Muestra poca participación en las actividades y dificultad para aplicar las expresiones incluso con apoyo.
5. Recursos (coherentes con contexto)
  • Materiales del entorno / bajo costo:
    • Tablero y tizas/marcadores.
    • Espacio del aula para moverse y dramatizar.
  • Material impreso / manipulativo:
    • Fotocopias con imágenes de situaciones de saludo y despedida (parte de la Guía UNO UNIDAD UNO o diseñadas por el docente).
    • Tarjetas grandes con las expresiones en inglés ("Good morning", "Good afternoon", "Good bye", "See you later") y dibujos alusivos (sol, niños despidiéndose).
    • Hojas pequeñas o el reverso de las fotocopias para el "ticket de salida".
  • Alternativa sin internet (si aplica): Todas las actividades están diseñadas para ser implementadas sin necesidad de conexión a internet, utilizando recursos físicos y la interacción directa.
  • (Opcional) Recurso digital si hay conectividad: N/A (contexto rural sin internet).
6. Notas para el docente (breves)
  • Error comun esperado y como corregirlo: Es común que los estudiantes confundan "Good morning" con "Good afternoon" o usen "Good bye" para cualquier despedida. Refuerce la asociación visual (sol naciente vs. sol alto) y el contexto de uso con ejemplos claros y mímica.
  • Recomendacion de manejo de aula (si aplica): Fomente un ambiente de confianza donde los estudiantes se sientan cómodos practicando inglés sin miedo a equivocarse. Celebre cada intento y esfuerzo, por pequeño que sea, para construir motivación.
Fracciones decimales

Escuela graduada · Básica secundaria · 6°

2026-01-22

matemáticas · 90 minutos

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0. Supuestos
  • Se asume que los estudiantes tienen conocimientos básicos sobre fracciones comunes (numerador, denominador, representación).
  • Se cuenta con el material de fotocopias impreso para cada estudiante o grupo.
1. Alineacion curricular (MEN)

DBA sugerido (POR VERIFICAR EN DOCUMENTO MEN): Comprende y utiliza diferentes representaciones de números racionales (fracciones, decimales) para resolver problemas en contextos de medida, reparto equitativo y comparación.

Estandar sugerido (POR VERIFICAR EN MEN): Reconozco y utilizo números racionales en sus diferentes representaciones (fracciones, decimales, porcentajes) para resolver problemas en contextos de medida, reparto equitativo y comparación.

Objetivo de aprendizaje (medible): Convertir fracciones comunes a fracciones decimales y viceversa, utilizando representaciones gráficas y numéricas, para resolver situaciones cotidianas con una precisión aceptable.

Desempeno esperado (observable): Los estudiantes representarán y convertirán fracciones comunes a decimales y viceversa, explicando sus procedimientos y aplicando estos conceptos en problemas prácticos.

Criterios de exito (2-4):

  • Identifica correctamente una fracción decimal y su valor posicional.
  • Realiza conversiones precisas de fracciones comunes a decimales y de decimales a fracciones.
  • Explica el procedimiento de conversión de manera clara y lógica.
  • Aplica los conceptos de fracciones decimales para resolver problemas sencillos del entorno.
2. Secuencia didactica (90 minutos total)

2.1 Inicio (15 min)

Proposito para estudiantes (en lenguaje simple): "Hoy vamos a entender cómo las fracciones que ya conocemos se relacionan con los números decimales que vemos en precios, medidas o al repartir algo, y cómo podemos pasar de una forma a otra."

Activacion de saberes previos (2-4 preguntas o mini-actividad):

  • "Si tenemos una chocolatina dividida en 10 partes iguales y nos comemos 3, ¿cómo lo representamos como fracción?" (Se espera 3/10).
  • "¿Han visto números con coma en algún lugar? ¿Dónde?" (Ej: precios en la tienda, medidas de estatura, peso).
  • "¿Qué significa cuando decimos 'medio kilo' o 'un cuarto de hora'?"

Paso a paso (docente):

  1. Saluda a los estudiantes y presenta el propósito de la clase de manera sencilla.
  2. Escribe en el tablero la fracción 3/10 y pregunta cómo la leerían.
  3. Pregunta a los estudiantes dónde han visto números con coma y anota sus respuestas en el tablero (ej. $1.500, 1.70 m).
  4. Conecta las respuestas: "Esos números con coma son números decimales, y hoy veremos su relación con las fracciones."

Evidencia rapida del inicio (que observar/recoger): Participación oral de los estudiantes, ideas previas sobre fracciones y números con coma.

2.2 Desarrollo (60 min)

Actividad central (que haran los estudiantes): "Exploración y Conversión de Fracciones Decimales en Grupos"

Organizacion (individual/parejas/grupos) y roles si aplica: Grupos de 3 a 4 estudiantes. Se sugiere que cada grupo elija un "portavoz" y un "secretario" para la socialización.

Paso a paso (docente) — numerado:

  1. Introducción a Fracciones Decimales (10 min):
    • Explica en el tablero que una "fracción decimal" es aquella cuyo denominador es una potencia de 10 (10, 100, 1000, etc.).
    • Muestra ejemplos: 3/10, 25/100, 125/1000.
    • Relaciona con los números decimales: "3/10 es lo mismo que 0.3", "25/100 es 0.25". Explica el valor posicional de los decimales (décimas, centésimas, milésimas).
    • Usa el tablero para dibujar una barra dividida en 10 partes y sombrear 3 para 3/10 y 0.3.
  2. Trabajo Grupal con Fotocopias (30 min):
    • Entrega a cada grupo una fotocopia con:
      • Cuadrículas de 10x10 para representar fracciones (ej. 40/100, 7/10).
      • Ejercicios de conversión de fracciones comunes a decimales (ej. 1/2, 3/4, 4/5, 7/20, 1/8) y viceversa (ej. 0.5, 0.75, 0.2, 0.125).
      • Problemas sencillos del contexto rural que involucren fracciones decimales (ej. "Un campesino tiene una parcela de 100 metros cuadrados y siembra maíz en 25 de ellos. ¿Qué fracción decimal y qué número decimal representa la parte sembrada?").
    • Indica a los grupos que trabajen juntos para resolver los ejercicios, discutiendo los procedimientos. Anímales a usar las cuadrículas para visualizar las fracciones.
    • Circula por los grupos, observando, escuchando y ofreciendo apoyo.
  3. Socialización y Corrección (20 min):
    • Pide a cada grupo que comparta la solución de uno o dos ejercicios en el tablero, explicando cómo llegaron a la respuesta.
    • Fomenta la discusión entre los grupos sobre diferentes métodos o posibles errores.
    • Corrige y refuerza los conceptos clave, especialmente la relación entre el número de ceros en el denominador y el número de cifras decimales.

Andamiaje (preguntas guia):

  • "¿Cómo podemos convertir esta fracción para que tenga un denominador 10 o 100?"
  • "¿Qué significa la primera cifra después de la coma? ¿Y la segunda?"
  • "Si dividimos el numerador entre el denominador, ¿qué obtenemos?"
  • "¿Cómo podemos representar esto con los objetos que tenemos aquí (monedas, reglas)?"

Diferenciacion:

  • Rezago: Proporciona ejercicios con denominadores más sencillos (solo 10 y 100) y fracciones que se pueden visualizar fácilmente en las cuadrículas. Ofrece apoyo más directo y permite el uso de material concreto (ej. tiras de papel divididas).
  • Al dia: Trabajan con los ejercicios propuestos en la fotocopia, incluyendo denominadores 10, 100 y 1000, y problemas de aplicación directa.
  • Avanzado: Se les puede pedir que creen sus propios problemas de aplicación para sus compañeros, o que investiguen cómo convertir fracciones con denominadores que no son potencias de 10 (ej. 1/3) a su forma decimal aproximada.

Control de tiempo (hitos por minuto aproximado):

  • Min 0-10: Introducción a fracciones decimales.
  • Min 10-40: Trabajo grupal con fotocopias.
  • Min 40-60: Socialización y corrección.

2.3 Cierre (15 min)

Sintesis guiada (como el estudiante demuestra comprension):

  • Pide a 2-3 estudiantes que, de forma voluntaria, expliquen con sus propias palabras qué es una fracción decimal y cómo se relaciona con un número decimal.
  • Resume en el tablero los pasos clave para convertir de fracción a decimal (dividir) y de decimal a fracción (escribir con denominador 10, 100, etc., y simplificar).

Ticket de salida / verificacion rapida (1-3 items):

En una hoja pequeña o en el cuaderno, pide a los estudiantes que resuelvan:

  1. Convierte 3/5 a número decimal.
  2. Convierte 0.75 a fracción común.

Conexion con proxima clase (1 linea): "La próxima clase, utilizaremos lo aprendido hoy para aprender a sumar y restar números decimales en diferentes situaciones."

3. Inclusion (DUA + ajustes razonables)

Representacion (al menos 1 accion):

  • Utilizar representaciones visuales variadas en el tablero (dibujos de barras, círculos, cuadrículas) y en las fotocopias para ilustrar las fracciones decimales y su equivalencia con números decimales.
  • Proporcionar ejemplos concretos y tangibles del entorno rural (medidas de terrenos, reparto de cosechas, precios de productos) para contextualizar los conceptos.

Accion y expresion (al menos 1 accion):

  • Permitir a los estudiantes expresar su comprensión de diversas maneras: oralmente durante la socialización, escribiendo en el tablero, resolviendo ejercicios en las fotocopias o utilizando material manipulable.
  • Fomentar el trabajo cooperativo en grupos, donde los estudiantes pueden discutir, explicar sus ideas a sus compañeros y aprender unos de otros.

Compromiso (al menos 1 accion):

  • Destacar la relevancia de las fracciones decimales en situaciones cotidianas de su contexto (ej. dinero, medidas, recetas), para que los estudiantes vean la utilidad práctica del aprendizaje.
  • Ofrecer opciones de participación, como elegir qué ejercicio presentar en la socialización grupal o qué rol asumir dentro del grupo (portavoz, secretario, etc.).

Si NEE != "Ninguno": 2-3 ajustes razonables integrados al Desarrollo (No aplica, NEE = "Ninguno")

4. Evaluacion formativa (alineada al objetivo)

Evidencia(s) de aprendizaje:

  • Ejercicios resueltos en las fotocopias durante el trabajo grupal.
  • Participación en la socialización de soluciones y explicaciones.
  • Respuestas del "ticket de salida".

Instrumento principal: Rúbrica analítica.

Retroalimentacion en clase (como y cuando):

  • Durante el trabajo grupal: El docente circula, observa, hace preguntas guía y ofrece correcciones o aclaraciones inmediatas.
  • Durante la socialización: Se fomenta la retroalimentación entre pares y el docente consolida los aprendizajes y corrige errores comunes en el tablero.
  • Al revisar el ticket de salida: Se puede hacer una revisión rápida en grupo o individualmente al inicio de la siguiente clase para identificar dificultades.

Rubrica analitica (3 niveles: Superior / Basico / Bajo; 3 criterios):

  • Criterio 1: Identificación y representación de fracciones decimales.
    • Superior: Identifica y representa con precisión fracciones decimales y su equivalencia con números decimales, utilizando diversas estrategias (gráficas, numéricas).
    • Basico: Identifica y representa fracciones decimales y su equivalencia con números decimales con apoyo ocasional o con errores menores.
    • Bajo: Presenta dificultades significativas para identificar o representar fracciones decimales y su relación con números decimales.
  • Criterio 2: Conversión entre fracciones comunes y decimales.
    • Superior: Realiza conversiones precisas y eficientes de fracciones comunes a decimales y viceversa, explicando claramente los procedimientos.
    • Basico: Realiza conversiones entre fracciones comunes y decimales, aunque puede cometer errores menores o requerir apoyo para explicar el procedimiento.
    • Bajo: Muestra dificultades para realizar conversiones entre fracciones comunes y decimales, incluso con apoyo.
  • Criterio 3: Aplicación en problemas y explicación de procedimientos.
    • Superior: Aplica los conceptos de fracciones decimales para resolver problemas contextualizados y explica sus razonamientos de forma coherente y completa.
    • Basico: Aplica los conceptos de fracciones decimales para resolver problemas sencillos, pero su explicación del procedimiento puede ser incompleta o requerir aclaraciones.
    • Bajo: No logra aplicar los conceptos de fracciones decimales para resolver problemas o no puede explicar los procedimientos utilizados.
5. Recursos (coherentes con contexto)
  • Materiales del entorno / bajo costo:
    • Tablero y tizas o marcadores.
    • Objetos pequeños que se puedan dividir o agrupar (ej. semillas, palitos de helado, monedas de baja denominación para simular décimas/centésimas).
  • Material impreso / manipulativo:
    • Fotocopias con cuadrículas de 10x10 o 100 cuadritos para representar visualmente las fracciones decimales.
    • Fotocopias con ejercicios de conversión y problemas contextualizados.
  • Alternativa sin internet (si aplica): Todas las actividades están diseñadas para ser realizadas sin necesidad de conexión a internet, utilizando únicamente los recursos mencionados.
  • (Opcional) Recurso digital si hay conectividad: N/A (contexto rural sin internet).
6. Notas para el docente (breves)
  • Error comun esperado y como corregirlo: Es común que los estudiantes confundan el número de ceros en el denominador con el número de cifras después de la coma (ej. 1/100 = 0.1 en lugar de 0.01). Refuerce la importancia del valor posicional y use las cuadrículas para visualizar la diferencia.
  • Recomendacion de manejo de aula (si aplica): Fomente activamente la colaboración dentro de los grupos. Anime a los estudiantes más avanzados a apoyar a sus compañeros y a los que tienen dificultades a pedir ayuda. Monitoree constantemente la dinámica grupal para asegurar que todos participen.
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UTILIZAR SALUDOS EN INGLES CUANDO LLEGO Y CUANDO SALGO DE LA ESCUELA.

Modelos flexibles · Escuela Nueva · 4-5

2026-01-22

ingles · 90 MINUTOS

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0. Supuestos
  • Las actividades se diseñarán para ser adaptables a los grados 4° y 5° simultáneamente, permitiendo diferentes niveles de participación y complejidad.
  • La "Guía uno Unidad uno" de Escuela Nueva contiene material complementario o actividades que pueden ser integradas o referenciadas para la práctica.
  • Las fotocopias pueden incluir imágenes y textos sencillos para reforzar el vocabulario.
1. Alineacion curricular (MEN)
  • DBA sugerido (POR VERIFICAR EN DOCUMENTO MEN): El estudiante saluda y se despide de forma sencilla y adecuada a la situación, utilizando expresiones básicas en inglés.
  • Estandar sugerido (POR VERIFICAR EN MEN): Comprendo y utilizo expresiones de saludo y despedida, así como preguntas sencillas sobre información personal, en interacciones cortas y predecibles.
  • Objetivo de aprendizaje (medible): Utilizar saludos y despedidas básicas en inglés (ej. Good morning, Good afternoon, Good bye, Hello) de manera apropiada al contexto escolar, demostrando comprensión y fluidez en interacciones sencillas al finalizar la sesión.
  • Desempeno esperado (observable): El estudiante saluda y se despide en inglés a sus compañeros y al docente al inicio y final de la clase o jornada escolar, usando las expresiones aprendidas con claridad.
  • Criterios de exito (2-4):
    • Identifica y usa correctamente al menos tres saludos y dos despedidas en inglés.
    • Asocia el saludo o despedida correcto con el momento del día (llegada/salida).
    • Participa activamente en juegos de rol o diálogos sencillos utilizando las expresiones.
2. Secuencia didactica (90 MINUTOS total) Incluye instrucciones paso a paso para el docente, participación del estudiante, y diferenciación básica (rezago / al día / avanzado).

2.1 Inicio (15 min)

  • Proposito para estudiantes (en lenguaje simple): "Hoy vamos a aprender a saludar y despedirnos en inglés, ¡como si estuviéramos en otro país! Así podremos usar estas palabras cuando lleguemos y salgamos de la escuela."
  • Activacion de saberes previos (2-4 preguntas o mini-actividad):
    1. El docente entra al aula y saluda en español: "¡Buenos días/tardes, muchachos!" y luego en inglés: "Good morning/afternoon, class!"
    2. Pregunta: "¿Qué significa 'Good morning' o 'Good afternoon'? ¿Alguien lo ha escuchado antes?"
    3. Pregunta: "¿Cómo saludan ustedes a sus amigos o a la profe cuando llegan a la escuela? ¿Y cómo se despiden?"
  • Paso a paso (docente):
    1. Salude a los estudiantes en español y luego en inglés, exagerando la pronunciación.
    2. Escriba en el tablero las expresiones "Good morning" y "Good afternoon", preguntando a los estudiantes cuándo creen que se usa cada una.
    3. Pida a los estudiantes que repitan las expresiones varias veces, prestando atención a la pronunciación.
  • Evidencia rapida del inicio (que observar/recoger): Participación oral de los estudiantes al intentar repetir los saludos.

2.2 Desarrollo (60 min)

  • Actividad central (que haran los estudiantes): Los estudiantes practicarán saludos y despedidas en inglés a través de la repetición, asociación con imágenes, y juegos de rol en parejas o grupos pequeños, utilizando las fotocopias y la Guía de Aprendizaje.
  • Organizacion (individual/parejas/grupos) y roles si aplica: Inicialmente individual, luego en parejas y finalmente en grupos pequeños de 3-4 estudiantes.
  • Paso a paso (docente) — numerado:
    1. Presentación y Práctica (10 min): Escriba en el tablero las expresiones: "Good morning", "Good afternoon", "Good bye", "Hello", "Hi". Pronuncie cada una claramente, usando gestos y mímica para ilustrar su significado (ej. "Good morning" con un bostezo y estiramiento; "Good bye" con un movimiento de mano). Pida a los estudiantes que repitan en coro y luego individualmente.
    2. Actividad con Fotocopias (15 min): Distribuya las fotocopias (Guía uno Unidad uno, si aplica, o una creada por el docente) que contengan imágenes de diferentes momentos del día (amanecer, tarde, atardecer) y espacios escolares (llegada a la escuela, salida). Pida a los estudiantes que asocien cada imagen con el saludo o despedida en inglés correspondiente, escribiéndolo o uniéndolo con una línea.
    3. Práctica en Parejas (20 min): Organice a los estudiantes en parejas (multigrado: un estudiante de 4° con uno de 5° si es posible). Pídales que practiquen diálogos sencillos usando las expresiones aprendidas. Modele un ejemplo: "Estudiante A: Good morning, [nombre del estudiante B]! Estudiante B: Good morning, [nombre del estudiante A]!" Luego, "Estudiante A: Good bye, [nombre del estudiante B]! Estudiante B: Good bye, [nombre del estudiante A]!" Circule por el aula, escuchando y ofreciendo retroalimentación.
    4. Juego de Rol "Llegada y Salida" (15 min): Forme grupos pequeños (3-4 estudiantes). Cada grupo simulará la llegada a la escuela y la salida. Un estudiante puede ser el "docente" y los otros los "estudiantes". Deberán saludarse al "llegar" y despedirse al "salir" usando las expresiones en inglés. Anímelos a ser creativos con sus interacciones.
  • Andamiaje (preguntas guia):
    • "¿Cuándo decimos 'Good morning'?"
    • "Si ya es tarde, ¿qué saludo usamos?"
    • "¿Cómo le decimos 'adiós' a un amigo en inglés?"
    • "¿Qué gesto podemos hacer cuando decimos 'Hello'?"
  • Diferenciacion:
    • Rezago: Enfocarse en reconocer y repetir correctamente 2-3 frases clave ("Good morning", "Good bye"). Pueden usar tarjetas con las palabras grandes y una imagen para recordar.
    • Al dia: Participar en diálogos sencillos en parejas, utilizando 4-5 frases. Pueden ayudar a sus compañeros con la pronunciación.
    • Avanzado: Crear diálogos un poco más elaborados, incluyendo "How are you?" y "I'm fine, thank you." Pueden liderar los juegos de rol en sus grupos.
  • Control de tiempo (hitos por minuto aproximado):
    • 0-10 min: Presentación y práctica de pronunciación.
    • 10-25 min: Actividad con fotocopias.
    • 25-45 min: Práctica de diálogos en parejas.
    • 45-60 min: Juego de rol "Llegada y Salida".

2.3 Cierre (15 min)

  • Sintesis guiada (como el estudiante demuestra comprension): "Vamos a repasar los saludos y despedidas que aprendimos hoy. ¿Quién me dice cómo saludamos en la mañana? ¿Y cómo nos despedimos?" El docente escribe las respuestas correctas en el tablero.
  • Ticket de salida / verificacion rapida (1-3 items): Al finalizar la clase, cada estudiante debe saludar al docente en inglés al salir del aula o al entregar una hoja con un saludo o despedida escrito que corresponda al momento del día.
  • Conexion con proxima clase (1 linea): "La próxima clase seguiremos practicando estos saludos y aprenderemos a presentarnos en inglés."
3. Inclusion (DUA + ajustes razonables)
  • Representacion (al menos 1 accion): Utilizar imágenes claras y gestos exagerados para asociar los saludos y despedidas con sus significados y momentos del día. Escribir las palabras en el tablero con letra grande y colores contrastantes.
  • Accion y expresion (al menos 1 accion): Permitir que los estudiantes demuestren su comprensión y uso de las expresiones de diversas maneras: oralmente (repitiendo, dialogando), a través de mímica, o señalando la imagen correcta en la fotocopia.
  • Compromiso (al menos 1 accion): Crear un ambiente lúdico y de baja presión con juegos de rol y actividades en parejas, donde el error sea visto como parte del aprendizaje. Permitir que los estudiantes elijan a sus compañeros de diálogo para fomentar la comodidad y la participación.
  • Si NEE != "Ninguno": 2-3 ajustes razonables integrados al Desarrollo (sin tecnología avanzada)

    (No aplica en este caso, ya que el input indica "NINGUNO" para NEE / Inclusion.)

4. Evaluacion formativa (alineada al objetivo)
  • Evidencia(s) de aprendizaje: Participación oral en diálogos y juegos de rol; producción escrita en la fotocopia (asociación imagen-palabra); "ticket de salida" (saludo oral o escrito al docente).
  • Instrumento principal: Lista de cotejo para la observación de la participación y una rúbrica analítica para evaluar el desempeño en el juego de rol.
  • Retroalimentacion en clase (como y cuando):
    • Durante la práctica en parejas y grupos, el docente circulará, escuchando y ofreciendo correcciones de pronunciación o uso de manera individual y discreta.
    • Al finalizar la actividad central, se hará una retroalimentación general sobre los puntos fuertes y las áreas a mejorar, reforzando la importancia de la práctica.
    • El "ticket de salida" permitirá una retroalimentación rápida y personalizada al final de la sesión.
  • Rubrica analitica (3 niveles: Superior / Basico / Bajo; 3 criterios):
    • Criterio 1: Uso de saludos y despedidas en inglés.
      • Superior: Utiliza correctamente al menos 5 expresiones de saludo y despedida, adaptándolas al momento del día.
      • Basico: Utiliza correctamente 3-4 expresiones de saludo y despedida, con alguna vacilación o error menor en la adaptación al momento del día.
      • Bajo: Utiliza 1-2 expresiones de saludo o despedida, con errores frecuentes o sin adaptación al momento del día.
    • Criterio 2: Pronunciación y entonación.
      • Superior: Pronuncia las expresiones de forma clara y con entonación natural, facilitando la comprensión.
      • Basico: Pronuncia las expresiones de forma comprensible, aunque con algunos errores de entonación o acento.
      • Bajo: La pronunciación dificulta la comprensión de las expresiones.
    • Criterio 3: Participación e interacción.
      • Superior: Participa activamente en todas las actividades, interactuando con confianza y fluidez con sus compañeros y el docente.
      • Basico: Participa en la mayoría de las actividades, interactuando con sus compañeros aunque con cierta timidez o necesidad de apoyo.
      • Bajo: Muestra poca participación en las actividades y evita la interacción con sus compañeros o el docente.
5. Recursos (coherentes con contexto)
  • Materiales del entorno / bajo costo: El aula, los compañeros de clase, el docente.
  • Material impreso / manipulativo: Tablero, tizas/marcadores, fotocopias con imágenes y textos de saludos/despedidas, Guía de Aprendizaje (Guía uno Unidad uno).
  • Alternativa sin internet (si aplica): Todas las actividades están diseñadas para ser realizadas sin conexión a internet.
  • (Opcional) Recurso digital si hay conectividad: N/A (contexto sin internet).
6. Notas para el docente (breves)
  • Error comun esperado y como corregirlo: Es común que los estudiantes mezclen español e inglés o usen el saludo incorrecto para el momento del día. Corrija con paciencia, repitiendo la frase correcta y asociándola nuevamente con el gesto o la imagen.
  • Recomendacion de manejo de aula (si aplica): Fomente un ambiente de juego y confianza donde los estudiantes se sientan cómodos para intentar hablar en inglés sin miedo a equivocarse. Utilice el refuerzo positivo para celebrar cada intento y avance.
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saludos

Escuela graduada · Básica primaria · 1

2026-01-22

ingles · 100 munutos

Planeación de Clase - Saludos en Inglés (Grado 1) 0. Supuestos
  • El docente tiene acceso a un tablero y tizas/marcadores.
  • El docente puede dibujar figuras sencillas o imprimir imágenes claras para las fotocopias y tarjetas.
  • Los estudiantes de primer grado tienen un nivel de español que les permite comprender instrucciones básicas.
1. Alineacion curricular (MEN)
  • DBA sugerido (POR VERIFICAR EN DOCUMENTO MEN): Reconoce y utiliza saludos y despedidas básicas en inglés en contextos cotidianos y familiares, a través de expresiones orales y gestuales.
  • Estandar sugerido (POR VERIFICAR EN MEN): Comprendo saludos y despedidas de uso frecuente en inglés.
  • Objetivo de aprendizaje (medible): Al finalizar la sesión, los estudiantes de primer grado identificarán y usarán al menos tres saludos básicos en inglés (ej. 'Hello', 'Good morning', 'Goodbye') en interacciones simuladas con sus compañeros, demostrando comprensión y pronunciación inteligible.
  • Desempeno esperado (observable): Los estudiantes responderán y producirán saludos básicos en inglés de forma oral y gestual en juegos de roles y actividades de interacción.
  • Criterios de exito (2-4):
    • Identifica visual y auditivamente los saludos presentados.
    • Pronuncia los saludos de forma comprensible.
    • Usa los saludos apropiadamente en situaciones simuladas.
    • Participa activamente en las actividades propuestas.
2. Secuencia didactica (100 minutos total) Incluye instrucciones paso a paso para el docente, participacion del estudiante, y diferenciacion basica (rezago / al dia / avanzado).

2.1 Inicio (15 min)

  • Proposito para estudiantes (en lenguaje simple): "¡Hola a todos! Hoy vamos a aprender cómo saludar en inglés, como si fuéramos de otro país. ¡Será muy divertido!"
  • Activacion de saberes previos (2-4 preguntas o mini-actividad):
    • El docente saluda a cada estudiante con un "¡Hola!" o "¡Buenos días!" mientras entra al aula.
    • Pregunta: "¿Cómo saludamos a nuestros amigos cuando los vemos por la mañana?"
    • Pregunta: "¿Y qué decimos cuando nos vamos de la casa o de la escuela?"
    • Pregunta: "¿Alguien conoce alguna palabra para saludar en otro idioma?" (Aceptar cualquier respuesta y validar el intento).
  • Paso a paso (docente):
    1. Salude a los estudiantes con entusiasmo y gestos amigables.
    2. Escriba en el tablero "Hola" y "Adiós" en español. Pregunte a los estudiantes si saben cómo se dice "Hola" en inglés.
    3. Presente la palabra "Hello" con un gesto de saludo con la mano y pida a los estudiantes que repitan varias veces de forma coral.
    4. Presente la palabra "Goodbye" con un gesto de despedida con la mano y pida a los estudiantes que repitan de forma coral.
    5. Realice un juego rápido de "Hello/Goodbye": el docente dice una palabra y los estudiantes hacen el gesto correspondiente.
  • Evidencia rapida del inicio (que observar/recoger): Observación de la participación de los estudiantes en la repetición coral y la realización de los gestos.

2.2 Desarrollo (70 min)

  • Actividad central (que haran los estudiantes): "El Juego de los Saludos y Despedidas con Tarjetas". Los estudiantes identificarán, pronunciarán y usarán saludos básicos en inglés a través de actividades lúdicas y fotocopias.
  • Organizacion (individual/parejas/grupos) y roles si aplica: Inicialmente grupal, luego en parejas para práctica oral.
  • Paso a paso (docente) — numerado:
    1. Presentación de nuevos saludos (15 min): Muestre tarjetas grandes o dibujos en el tablero de "Good morning" (sol saliendo), "Good afternoon" (sol en lo alto) y "Good night" (luna y estrellas). Pronuncie cada saludo claramente y pida a los estudiantes que repitan de forma coral y luego individualmente. Asocie cada saludo con un gesto sencillo (ej. "Good morning" frotarse los ojos, "Good afternoon" señalar el reloj de la tarde, "Good night" poner las manos juntas como almohada).
    2. Juego "Simon Says" de Saludos (15 min): Dirija un juego de "Simon Says" usando los saludos y los gestos aprendidos. Ejemplo: "Simon says, 'Hello!'" (los estudiantes saludan), "Simon says, 'Good morning!'" (los estudiantes hacen el gesto de la mañana). Varíe la velocidad y el orden.
    3. Actividad con fotocopias (20 min): Entregue una fotocopia a cada estudiante con dibujos de diferentes momentos del día o situaciones de saludo/despedida (ej. un niño saludando, un sol de mañana, una luna de noche, un niño despidiéndose). Al lado de cada dibujo, habrá un espacio para escribir o unir con el saludo en inglés correspondiente. Pida a los estudiantes que unan el dibujo con la palabra correcta o que escriban la palabra si ya se sienten seguros. Circule por el aula ofreciendo ayuda y reforzando la pronunciación.
    4. Juego de roles en parejas (20 min): Organice a los estudiantes en parejas. Pida que practiquen saludar y despedirse usando los saludos aprendidos. Puede darles escenarios sencillos: "Saluda a tu amigo por la mañana", "Despídete de tu compañero al final del día". Anime a usar los gestos. Circule observando y dando retroalimentación.
  • Andamiaje (preguntas guia):
    • "¿Qué dibujo nos ayuda a recordar 'Good morning'?"
    • "¿Cómo se dice 'hola' en inglés?"
    • "Si es de noche, ¿cómo nos despedimos?"
    • "¿Qué gesto podemos hacer para recordar esta palabra?"
  • Diferenciacion:
    • Rezago: Enfocarse en la identificación y pronunciación de "Hello" y "Goodbye". Permitir que señalen las respuestas en las fotocopias en lugar de escribirlas. Ofrecer repetición individual más frecuente con el docente.
    • Al dia: Participación activa en todos los juegos, identificando y pronunciando al menos tres saludos básicos con gestos. Completar la fotocopia uniendo dibujos con palabras.
    • Avanzado: Animar a usar los cuatro saludos presentados. Intentar usar frases cortas como "Hello, teacher!" o "Goodbye, friend!". Pueden ayudar a los compañeros con rezago.
  • Control de tiempo (hitos por minuto aproximado):
    • Min 0-15: Presentación de nuevos saludos y gestos.
    • Min 15-30: Juego "Simon Says" de Saludos.
    • Min 30-50: Actividad con fotocopias.
    • Min 50-70: Juego de roles en parejas.

2.3 Cierre (15 min)

  • Sintesis guiada (como el estudiante demuestra comprension):
    • Reúna a los estudiantes en un círculo.
    • Pregunte: "¿Qué palabras nuevas aprendimos hoy en inglés?"
    • Pida a algunos estudiantes que demuestren un saludo o una despedida con su gesto correspondiente.
    • Haga un repaso rápido de los saludos con las tarjetas o dibujos, pidiendo a los estudiantes que los nombren.
  • Ticket de salida / verificacion rapida (1-3 items):
    • Al salir del aula, cada estudiante debe decir un saludo o una despedida en inglés al docente, o señalar la imagen correcta de un saludo que el docente muestre rápidamente.
  • Conexion con proxima clase (1 linea): "¡Excelente trabajo con los saludos! La próxima clase aprenderemos a decir nuestros nombres en inglés."
3. Inclusion (DUA + ajustes razonables)
  • Representacion (al menos 1 accion): Utilizar tarjetas visuales grandes y claras con dibujos que representen cada saludo (ej. sol para "Good morning", niños saludándose para "Hello"). El docente usará gestos y expresiones faciales exageradas para reforzar el significado de cada palabra.
  • Accion y expresion (al menos 1 accion): Ofrecer múltiples formas de respuesta: oral (repetición coral, individual), gestual (hacer el gesto del saludo), señalar (en la fotocopia o tarjetas), o dibujar (si se sienten cómodos). Fomentar el movimiento a través de juegos como "Simon Says" y "El Tren de los Saludos".
  • Compromiso (al menos 1 accion): Integrar juegos y actividades interactivas que promuevan la participación activa y la interacción con los compañeros. Ofrecer refuerzo positivo constante y celebrar los pequeños logros. Permitir que los estudiantes elijan con quién trabajar en las actividades en parejas.
  • Si NEE != "Ninguno": 2-3 ajustes razonables integrados al Desarrollo (sin tecnologia avanzada)
    • Para TDAH: Integrar periodos cortos de actividad física y movimiento (ej. "Simon Says", "El Tren de los Saludos") para ayudar a mantener la atención y liberar energía.
    • Para TDAH: Proporcionar instrucciones verbales cortas y claras, acompañadas de apoyo visual (tarjetas, dibujos en el tablero) y gestos. Repetir las instrucciones si es necesario y verificar la comprensión.
    • Para TDAH: Ofrecer la opción de usar tarjetas de apoyo con los saludos y sus dibujos correspondientes durante las actividades en parejas, para reducir la carga de memoria y facilitar la participación.
4. Evaluacion formativa (alineada al objetivo)
  • Evidencia(s) de aprendizaje: Participación oral y gestual en los juegos de rol, respuestas en la actividad de fotocopias (unir/escribir), y la respuesta en el "ticket de salida".
  • Instrumento principal: Lista de cotejo para la observación de la participación oral y gestual, y una mini-rúbrica para el "ticket de salida".
  • Retroalimentacion en clase (como y cuando): Se ofrecerá retroalimentación inmediata y positiva durante todas las actividades ("¡Muy bien, 'Hello'!", "¡Excelente gesto!"). Las correcciones se harán de forma suave, modelando la pronunciación correcta sin interrumpir el flujo de la actividad.
  • Rubrica analitica (3 niveles: Superior / Basico / Bajo; 3 criterios):
    • Criterio 1: Identificación de saludos
      • Superior: Identifica visual y auditivamente todos los saludos presentados y los asocia correctamente con su significado o contexto.
      • Basico: Identifica la mayoría de los saludos presentados, aunque puede requerir alguna ayuda o recordatorio para asociar uno o dos.
      • Bajo: Identifica pocos o ningún saludo presentado, mostrando dificultad para asociarlos con su significado o contexto.
    • Criterio 2: Pronunciación de saludos
      • Superior: Pronuncia los saludos de forma clara, comprensible y con una entonación adecuada, sin necesidad de corrección.
      • Basico: Pronuncia los saludos con cierta claridad, aunque puede presentar algunas imprecisiones que requieren corrección o modelado.
      • Bajo: Pronuncia los saludos con dificultad, haciendo que sean poco comprensibles, incluso con modelado.
    • Criterio 3: Uso de saludos en contexto
      • Superior: Utiliza los saludos apropiadamente en las interacciones simuladas y juegos de rol, demostrando comprensión de cuándo usar cada uno.
      • Basico: Utiliza los saludos en las interacciones, pero con alguna imprecisión en el contexto o requiere recordatorios para aplicarlos correctamente.
      • Bajo: No utiliza los saludos o los usa de forma incorrecta en las interacciones, mostrando poca comprensión de su aplicación.
5. Recursos (coherentes con contexto)
  • Materiales del entorno / bajo costo: Tablero, tizas o marcadores, espacio del aula para movimiento.
  • Material impreso / manipulativo:
    • Tarjetas grandes con dibujos de "Hello", "Good morning", "Good afternoon", "Good night", "Goodbye".
    • Fotocopias para cada estudiante con dibujos de situaciones de saludo/despedida y espacios para unir o escribir el saludo en inglés.
  • Alternativa sin internet (si aplica): Todas las actividades están diseñadas para ser realizadas sin necesidad de conexión a internet, utilizando recursos visuales y la interacción oral.
  • (Opcional) Recurso digital si hay conectividad: N/A (contexto sin internet).
6. Notas para el docente (breves)
  • Error comun esperado y como corregirlo: Es común que los estudiantes confundan "Good morning" con "Good afternoon" o usen "Hello" para despedirse. Corrija con paciencia, reforzando los gestos y los dibujos asociados a cada saludo, y repitiendo el contexto de uso.
  • Recomendacion de manejo de aula (si aplica): Mantenga un ritmo dinámico en las actividades para captar la atención de los estudiantes de primer grado. Utilice el refuerzo positivo y el elogio para fomentar la participación y la confianza. Permita el movimiento controlado y la interacción entre compañeros.